3.1 KiB
3.1 KiB
title | localeTitle |
---|---|
Structures | сооружения |
Структуры в C
Что такое структуры?
- Структура - это определяемый пользователем тип в C. Он основан на идее, что в определенные моменты программист хочет управлять не только примитивными типами данных, но и определенными программистом типами данных.
- Структура , как следует из названия, состоит из различных примитивных типов данных, таких как символ, целые числа, переменные с плавающей запятой, массивы и т. Д.
- Структура также может содержать различные другие пользовательские типы данных. Затем вы узнаете о вложенных структурах.
- Структуры составляют основу объектно-ориентированного программирования, поскольку понятие класса происходит из структур.
ключевое слово struct
struct
ключевое слово может помочь нам в определении пользовательского типа данных.
struct StudentRecord
{
char Name[20];
int Class;
char Address[30];
char Phone[10];
};
- Мы также можем определить структуру, используя typedef, что упрощает инициализацию структуры позже в нашей программе.
typedef struct StudentRecord
{
char Name[20];
int Class;
char Address[30];
char Phone[10];
}Record;
В main()
пользовательский тип StudentRecord типа данных определяется как:
int main(void)
{
struct StudentRecord student1;
}
И используя typedef , пользовательский тип данных выглядит так:
int main(void)
{
Record student1;
}
Чтобы получить доступ к данным, хранящимся в student1 , мы используем оператор dot ( . ) Для доступа к содержимому переменной типа структуры.
int main(void)
{
struct StudentRecord student1;
student1.Class = 10;
printf("Enter Name of Student\n");
scanf("%s",&student1.Name);
printf("Enter Address of Student\n");
scanf("%s",&student1.Address);
printf("Enter Phone Number of Student\n");
scanf("%s",&student1.Phone);
// Printing the Data
printf("Name: %s \n, Class: %d \n, Address: %s \n, Phone: %s \n",student1.Name, student1.Class, student1.Address, student1.Phone);
}
Больше информации
https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_structures.htm