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GameMaker Studio | GameMaker Studio |
GameMaker Studio
GameMaker Studio, anteriormente conocido como GameMaker, es un software de desarrollo de juegos multiplataforma enfocado principalmente en la creación de juegos 2d usando secuencias de acción de arrastrar y soltar o un lenguaje de scripting conocido como Game Maker Language (GML).
Visión general:
GameMaker permite a sus usuarios crear y crear prototipos de juegos rápidamente sin la necesidad de aprender un lenguaje de programación. Juegos de GameMaker por lo general consta de al menos 3 cosas: sprites (imágenes y animaciones), objetos (lógica e interactividad) y salas (pantallas y niveles). Cada juego necesita al menos una sala que se usa para menús y niveles, y la transición entre cada uno.
GameMaker Studio 2 lanzado el 2 de noviembre de 2016.
Plataformas soportadas:
- Microsoft Windows
- Mac OS
- Ubuntu
- HTML5
- Androide
- iOS
- Amazon Fire TV
- Android TV
- Microsoft UWP
- Playstation 4
- PlayStation Vita
- Nintendo Switch (septiembre de 2018)
La compatibilidad con PlayStation Portable y Raspberry Pi se demostró pero no se lanzó.
Juegos populares hechos con GameMaker Studio:
- Spelunky
- Hotline Miami
- Drifter de luz hiperactiva
- Crashlands
- VA-11 Hall-A
- Undertale
- Trono nuclear
Más información:
-
Wikipedia
-
YoYo Games (editor)
-
GameMaker: Studio | Documentación