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Inline Function 内联函数

内联函数

介绍

内联函数是一个在C ++中定义的特殊函数,在调用时会内联扩展。

现在,这究竟意味着什么?

每当调用一个函数时,它需要花费很多额外的时间来执行一系列活动,例如跳转到函数,保存寄存器,将参数推入堆栈并返回到调用函数。所以需要很多时间。但内联函数是一种函数,其中已请求编译器执行内联扩展。函数请求编译器在调用函数的每个位置插入函数的完整主体,而不是生成代码以在定义它的一个位置调用函数。

但是,我们无法保证内联声明的每个函数都是内联的。因为当我们将函数声明为inline ,它是一个请求,而不是一个命令。在以下情况下,编译器可能会忽略内联请求: - 1如果函数包含循环例如for循环, while循环, do-while循环等。 2如果函数包含switchgoto语句。 3如果提到返回类型当然不是void的话),该功能不返回任何内容。 4如果函数包含静态变量。 5如果函数包含递归调用。

```c ++

句法 -

内联返回_类型函数_名称argument_list{

//函数体

}

## When to use Inline function 
 
 * When the function performs small tasks and is called very often. 
 * When performance is important. 
 * Instead of a macro. 

C ++

包括

使用命名空间std;

class MathOperation {

上市:

inline int add(int x, int y){ 
 
  return(x+y); 
 } 
 
 inline float div(int n1, float n2){ 
 
  return(n1/n2); 
 } 

};

int main{

MathOperation obj;

cout <<“Addition is”<< obj.add34,12<< <\ n \ n“; cout <<“分区是:”<< obj.div12,3.4<<“\ n”;

返回0;

} ```

内联功能的优点

  • 它节省了函数返回调用的开销。
  • 它通过利用指令缓存增加了引用的局部性。
  • 它通过避免函数调用开销来加速您的程序。
  • 当函数调用发生时,它可以节省堆栈上变量推/弹操作的开销。
  • 可以将函数定义放在头文件中,即它可以包含在多个编译单元中,而不会让链接器抱怨。

内联函数的缺点

  • 在标题中使用时,它会使您的头文件更大,其中包含用户不关心的信息。
  • 由于代码扩展,它增加了可执行文件的大小。
  • C ++内联在编译时解析。这意味着如果更改内联函数的代码, 您需要使用它重新编译所有代码以确保它将被更新。
  • 如上所述,它增加了可执行文件的大小,这可能会导致内存中的颠簸。 更多页面错误,降低程序性能。