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Control Flow | Controle de fluxo |
Controle de fluxo
As instruções de fluxo de controle são exatamente o que o termo significa. São instruções que alteram o fluxo de execução com base em decisões, loops e ramificações para que o programa possa executar blocos de código condicionalmente.
Primeiramente, Java possui as seguintes construções para controle de fluxo:
-
if
if( <expression that results in a boolean> ){ //code enters this block if the above expression is 'true' }
-
if...else
if( <expression that results in a boolean> ){ //execute this block if the expression is 'true' } else{ //execute this block if the expression is 'false' }
-
switch
Switch é uma alternativa para a construção if...else
quando houver vários valores e casos para verificar.
switch( <integer / String / Enum > ){
case <int/String/Enum>:
<statements>
break;
case <int/String/Enum>:
<statements>
break;
default:
<statements>
}
Nota: O fluxo do programa falls through
no próximo case
se a instrução de break
estiver faltando. Por exemplo, digamos que você diga o padrão 'Olá' para todos no escritório, mas você é mais gentil com a garota que senta ao seu lado e soa irritada com seu chefe. A maneira de representar seria algo como:
switch(person){
case 'boss':
soundGrumpy();
break;
case 'neighbour':
soundExtraNice();
break;
case 'colleague':
soundNormal();
break;
default:
soundNormal();
}
Note: The `default` case runs when none of the `case` matches. Remember that when a case has no `break` statement, it `falls through` to the next case and will continue to the subsequent `cases` till a `break` is encountered. Because of this, make sure that each case has a `break` statement. The `default` case does not require a `break` statement.
nested statements
Qualquer um dos fluxos de controle anteriores pode ser aninhado. O que significa que você pode ter aninhado if
, if..else
e switch..case
. isto é, você pode ter qualquer combinação dessas declarações dentro da outra e não há limitação para a profundidade do nesting
.
Por exemplo, vamos considerar o seguinte cenário:
- Se você tem menos de 25 dólares, você consegue uma xícara de café.
- Se você tem mais de 25 dólares, mas menos de 60 dólares, você tem uma refeição decente.
- Se você tem mais de 60 dólares, mas menos de 100, você obtém uma refeição decente junto com um copo de vinho.
- No entanto, quando você tem mais de 100 dólares, dependendo de quem você é, você quer ir para um jantar à luz de velas (com sua esposa) ou você vai para um bar de esportes (com seus amigos).
Uma das maneiras de representar isso será:
int cash = 150;
String company = "friends";
if( cash < 25 ){
getCoffee();
} else if( cash < 60 ){
getDecentMeal();
} else if( cash < 100 ){
getDecentMeal();
getGlassOfWine();
} else {
switch(company){
case "wife":
candleLitDinner();
break;
case "friends":
meetFriendsAtSportsBar();
break;
default:
getDecentMeal();
}
}
Neste exemplo, meetFriendsAtSportsBar()
será executado.