freeCodeCamp/guide/arabic/user-experience-design/fitts-law/index.md

1.2 KiB

title localeTitle
Fitts Law قانون فيتس

قانون فيتس

يوفر قانون فيتسز نموذجًا للحركة البشرية يمكنه التنبؤ بدقة بحجم الوقت الذي يستغرقه الانتقال إلى الهدف وتحديده. في التفاعل بين الإنسان والحاسوب يتم تطبيق قانون فيتس عادة على الحركة من خلال واجهة المستخدم الرسومية باستخدام مؤشر أو نوع آخر من المؤشر.

يصف القانون قاعدة بسيطة لتصميم واجهة المستخدم أنه يجب تقليل المسافة من نقطة إلى أخرى ، بينما يكون الكائن الهدف أكبر لتقليل مقدار الوقت اللازم لتحديد الهدف. من الناحية المثالية ، كلما كان على المستخدم أن يتجه نحو هدف ، كلما كان الهدف الأكبر هو جعل التفاعل أكثر سلاسة.

معلومات اكثر:

مقالة قوية جدا حول قانون فيتس: https://www.interaction-design.org/literature/article/fitts-s-law-the-importance-of-size-and-distance-in-ui-design