7.1 KiB
title | localeTitle |
---|---|
Random Functions | Случайные функции |
- Случайные числа - это удобный способ введения рандомизации в вашу программу. Например, если вы хотите запускать какие-либо симуляции или играть в игры, удаляйте случайные индексы массива и т. Д., Тогда случайные числа - это путь.
- Файл заголовка для включения случайных чисел в c ++ -
cstdlib
. - Pro tip: - Вы можете использовать
cpp #include<bits/stdc++.h>
чтобы включить все функции из всех файлов заголовков.
Функция: - rand ()
- Возвращает псевдослучайное число (целое число) от 0 до RAND MAX. Не принимает никаких аргументов. - RAND MAX - максимально допустимое целое число. Это компилятор depedent и обычно составляет 2147483647.
Ниже приведен пример: -
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << rand() << endl;
cout << rand() << endl;
cout << rand() << endl;
return 0;
}
/*
Output:- (Note that the output is random and will differ from what is mentioned here)
1804289383
846930886
1681692777
*/
Теперь запустите программу еще раз. И опять. И опять. Что ты видишь? Тот же вывод печатается снова и снова.
Давайте вернемся к определению функции rand (): -
rand (): - возвращает псевдослучайное число (целое число) от 0 до RAND_MAX. Не принимает никаких аргументов.
Итак, что такое псевдослучайное число?
- Как следует из названия, число, которое не является действительно случайным, является псевдослучайным.
- Псевдоэкспертные номера arent криптографически безопасны и уязвимы для атак.
- В контексте C ++ число кажется случайным, но не по-настоящему случайным. Функция предполагает, что каждое число от 0 до RAND_MAX одинаково вероятно и выплескивает одно число. (В действительности, это не тот случай, но он близок). Например, число 5 используется почти везде. Если случайное число плюет 5, вы можете не думать, что число является интактным, случайным.
- Случайное funtion rand () принимает очень большое число, применяется по модулю большим простым числом и выполняет все виды операций над числом и возвращает значение. Как бы он ни был сложным, его все еще можно сломать.
Как мы получаем уникальный набор случайных чисел, выполняемых при выполнении каждой программы?
Мы используем void srand(int seed)
;
- «Семя» - это имя, присвоенное числу, которое запускает генератор случайных последовательностей каждый раз в другой отправной точке. Это гарантирует, что случайная функция не выплевывает одинаковые значения во время прогона программы.
- Важно только вызвать вызов srand ONCE в начале программы.
- Нет необходимости в повторных вызовах для генерации генератора случайных чисел (фактически, это сделает ваш номер менее равномерным распространяемый).
- Обычно используемый метод заключается в том, чтобы засевать генератор случайных чисел с использованием часов, поскольку часы дают вам разные результаты каждый раз, когда вы смотрите на него. Итак, для семени вы можете взять время и подключить его к генератору случайных чисел.
- Функция time () вернет время компьютера. Это выражается в терминах количества секунды, прошедшие с 1 января 1970 года (Эпоха).
- Время функции (NULL) вернет количество секунд, прошедших в компьютерное время.
- Файл заголовка, который должен быть включен для функций времени: `ctime '.
Фрагмент кода:
#include <ctime>
srand(time(NULL));
cout << rand();
/*
Output: (Will differ from computer to computer, and because of the seed, will also differ from time to time, literally. :D)
1696269016
*/
Это дает разные значения при каждом запуске программы.
Бонус: Тонкая настройка rand () для вашего удобства.
-
Так как rand () возвращает случайное число от 0 до RAND_MAX, если вы хотите, например, число от 0 до 8, -rand ()% 9. Любое число по модулю 9 вернет значение от 0 до 8.
-
Более формально, если вы хотите, чтобы число между L (включительно) и U (включительно), вы должны сделать
int num = L + rand()%(U-L+1).
Объяснение: - rand ()% (UL + 1) возвращает случайное (псевдослучайное, не забытое) число с 0 и (UL). Следовательно, добавление L гарантирует, что мы получим значение между L и U.Резюме:-
-
int rand (): возвращает случайное число между 0 и RAND_MAX.
-
void srand (int seed): используется для засева генератора случайных чисел. Достаточно вызвать эту функцию только один раз .
Источники: - Генерация случайных чисел