freeCodeCamp/curriculum/challenges/portuguese/15-javascript-algorithms-an.../learn-basic-javascript-by-b.../62a7beb1ad61211ac153707f.md

4.4 KiB

id title challengeType dashedName
62a7beb1ad61211ac153707f Passo 43 0 step-43

--description--

Agora, adicione uma linha que atualize o texto do button2 para que diga Buy weapon (30 gold) e atualize o texto do button3 para que diga Go to town square.

--hints--

Você deve usar notação do ponto para acessar a propriedade innerText do button2.

assert.match(code, /button2\.innerText/);

Você não deve usar let ou const para acessar a propriedade innerText do button2.

assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button2.innerText/);

Você deve atualizar a propriedade innerText do button2 para que seja Buy weapon (30 gold).

assert.match(code, /button2\.innerText\s*=\s*('|")Buy weapon \(30 gold\)\1/);

Você deve atualizar a propriedade innerText dentro da a função goStore.

assert.match(goStore.toString(), /button2\.innerText\s*=\s*('|")Buy weapon \(30 gold\)\1/);

Você deve usar notação do ponto para acessar a propriedade innerText do button3.

assert.match(code, /button3\.innerText/);

Você não deve usar let ou const para acessar a propriedade innerText do button3.

assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button3.innerText/);

Você deve atualizar a propriedade innerText do button3 para que seja Go to town square.

assert.match(code, /button3\.innerText\s*=\s*('|")Go to town square\1/);

Você deve atualizar a propriedade innerText dentro da função goStore.

assert.match(goStore.toString(), /button3\.innerText\s*=\s*('|")Go to town square\1/);

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div id="stats">
            <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
            <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
        </div>
        <div id="controls">
            <button id="button1">Go to store</button>
            <button id="button2">Go to cave</button>
            <button id="button3">Fight dragon</button>
        </div>
        <div id="monsterStats">
            <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
        </div>
        <div id="text">
            Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
        </div>
    </div>
    <script src="./script.js"></script>
</body>
</html>
body {
    background-color: darkblue;
}

#text {
    background-color: black;
    color: white;
    padding: 10px;
}

#game {
    max-width: 500px;
    max-height: 400px;
    background-color: lightgray;
    color: white;
    margin: 0 auto;
    padding: 10px;
}

#controls, #stats {
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: black;
}

#monsterStats {
    display: none;
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: white;
    background-color: red;
}

.stat {
    padding-right: 10px;
}
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory = ["stick"];

const button1 = document.querySelector('#button1');
const button2 = document.querySelector("#button2");
const button3 = document.querySelector("#button3");
const text = document.querySelector("#text");
const xpText = document.querySelector("#xpText");
const healthText = document.querySelector("#healthText");
const goldText = document.querySelector("#goldText");
const monsterStats = document.querySelector("#monsterStats");
const monsterName = document.querySelector("#monsterName");
const monsterHealthText =document.querySelector("#monsterHealth");

// initialize buttons
button1.onclick = goStore;
button2.onclick = goCave;
button3.onclick = fightDragon;

--fcc-editable-region--
function goStore() {
  button1.innerText = "Buy 10 health (10 gold)";
}
--fcc-editable-region--

function goCave() {
  console.log("Going to cave.");
}

function fightDragon() {
  console.log("Fighting dragon.");
}