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id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
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cf1111c1c12feddfaeb2bdef | Generate Random Whole Numbers within a Range | 1 | Gerar números inteiros aleatórios dentro de um intervalo |
Description
min
e um número máximo max
. Aqui está a fórmula que vamos usar. Tome um momento para lê-lo e tente entender o que este código está fazendo: Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
Instructions
randomRange
que randomRange
um intervalo myMin
e myMax
e retorne um número aleatório que seja maior ou igual a myMin
e seja menor ou igual a myMax
, inclusive. Tests
tests:
- text: 'O menor número aleatório que pode ser gerado por <code>randomRange</code> deve ser igual ao seu número mínimo, <code>myMin</code> .'
testString: 'assert(calcMin === 5, "The lowest random number that can be generated by <code>randomRange</code> should be equal to your minimum number, <code>myMin</code>.");'
- text: 'O maior número aleatório que pode ser gerado por <code>randomRange</code> deve ser igual ao seu número máximo, <code>myMax</code> .'
testString: 'assert(calcMax === 15, "The highest random number that can be generated by <code>randomRange</code> should be equal to your maximum number, <code>myMax</code>.");'
- text: 'O número aleatório gerado por <code>randomRange</code> deve ser um inteiro, não um decimal.'
testString: 'assert(randomRange(0,1) % 1 === 0 , "The random number generated by <code>randomRange</code> should be an integer, not a decimal.");'
- text: <code>randomRange</code> deve usar <code>myMax</code> e <code>myMin</code> e retornar um número aleatório no seu intervalo.
testString: 'assert((function(){if(code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g)){return true;}else{return false;}})(), "<code>randomRange</code> should use both <code>myMax</code> and <code>myMin</code>, and return a random number in your range.");'
Challenge Seed
// Example
function ourRandomRange(ourMin, ourMax) {
return Math.floor(Math.random() * (ourMax - ourMin + 1)) + ourMin;
}
ourRandomRange(1, 9);
// Only change code below this line.
function randomRange(myMin, myMax) {
return 0; // Change this line
}
// Change these values to test your function
var myRandom = randomRange(5, 15);
After Test
console.info('after the test');
Solution
// solution required