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id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
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56bbb991ad1ed5201cd392d1 | Updating Object Properties | 1 | Atualizando Propriedades do Objeto |
Description
ourDog
: var ourDog = {Desde que ele é um cão particularmente feliz, vamos mudar seu nome para "Happy Camper". Aqui está como nós atualizamos a propriedade do nome do objeto:
"nome": "Camper",
"pernas": 4,
"coroa": 1,
"amigos": ["tudo!"]
};
ourDog.name = "Happy Camper";
or ourDog["name"] = "Happy Camper";
Agora, quando avaliamos ourDog.name
, em vez de obter "Camper", obteremos seu novo nome, "Happy Camper". Instructions
myDog
do nome do objeto myDog
. Vamos mudar o nome dela de "Coder" para "Happy Coder". Você pode usar a notação de pontos ou colchetes. Tests
tests:
- text: Atualize a <code>myDog</code> <code>"name"</code> do <code>myDog</code> para igualar "Happy Coder".
testString: 'assert(/happy coder/gi.test(myDog.name), "Update <code>myDog</code>'s <code>"name"</code> property to equal "Happy Coder".");'
- text: Não edite a definição <code>myDog</code>
testString: 'assert(/"name": "Coder"/.test(code), "Do not edit the <code>myDog</code> definition");'
Challenge Seed
// Example
var ourDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
ourDog.name = "Happy Camper";
// Setup
var myDog = {
"name": "Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
// Only change code below this line.
After Test
console.info('after the test');
Solution
// solution required