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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
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587d7db1367417b2b2512b86 | Ripristinare una proprietà constructor ereditata | 1 | 301324 | reset-an-inherited-constructor-property |
--description--
Quando un oggetto eredita il suo prototype
da un altro oggetto, eredita anche la proprietà costruttore del supertipo.
Ecco un esempio:
function Bird() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
let duck = new Bird();
duck.constructor
Ma duck
e tutte le istanze di Bird
dovrebbero mostrare che sono stati costruiti da Bird
e non da Animal
. Per farlo, puoi impostare manualmente la proprietà costruttore di Bird
all'oggetto Bird
:
Bird.prototype.constructor = Bird;
duck.constructor
--instructions--
Correggi il codice in modo che duck.constructor
e beagle.constructor
restituiscano i rispettivi costruttori.
--hints--
Bird.prototype
dovrebbe essere un'istanza di Animal
.
assert(Animal.prototype.isPrototypeOf(Bird.prototype));
duck.constructor
dovrebbe restituire Bird
.
assert(duck.constructor === Bird);
Dog.prototype
dovrebbe essere un'istanza di Animal
.
assert(Animal.prototype.isPrototypeOf(Dog.prototype));
beagle.constructor
dovrebbe restituire Dog
.
assert(beagle.constructor === Dog);
--seed--
--seed-contents--
function Animal() { }
function Bird() { }
function Dog() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
// Only change code below this line
let duck = new Bird();
let beagle = new Dog();
--solutions--
function Animal() { }
function Bird() { }
function Dog() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Bird.prototype.constructor = Bird;
let duck = new Bird();
let beagle = new Dog();