freeCodeCamp/guide/arabic/c/variables/index.md

7.7 KiB

title localeTitle
Variables in C المتغيرات في C

باستخدام المتغيرات في C

الآن أنت تعرف ما هي خياراتك مع أنواع البيانات. دعونا نطبقها مع مثال بسيط هنا:

`#include <stdio.h>

int main(void) { int my_first_variable = 12; double my_second_variable = 983.9;

printf("My int is %i\n", my_first_variable); 
printf("My double is %f\n", my_second_variable); 

return 0; 

} `

هناك الكثير من الأشياء الجديدة لإلقاء نظرة هنا! كنت قد رأيت بالفعل #include int main(void) ، لذلك هذا لا يستحق المسكن. ما هو الجديد هو int my_first_variable = 12; .

من قبل ، يجب تذكر أن int تسمح لنا بتخزين قيم صحيحة. بعد كلمة int تأتي my_first_variable . هذا متغير - يمكنه تخزين القيم ، ويمكنك تغيير القيم التي يتم تخزينها فيه. نبدأ بإعلان ، حيث نخبر الكمبيوتر أن القيمة الأولية لهذا المتغير هي 12. من المهم أن تخبر الكمبيوتر أننا نريد وجود متغير قبل أن نحاول استخدامه. خلاف ذلك ، لن يكون المتغير موجودًا ، ولن يعرف المحول البرمجي ما يجب فعله عند محاولة إخباره باستخدام متغير غير موجود.

السطر التالي double my_second_variable = 983.9 . يجب أن يوضح الهيكل المماثل من قبل أنك تخبر الكمبيوتر بإنشاء متغير يسمى "المتغير الثاني الخاص بي" يمكنه الاحتفاظ بالقيم double ، وتريد تعيينه إلى 983.9.

الاسم الفعلي للمتغير ليس مهمًا. يمكن أن يكون ما تشاء ، طالما أنه ليس أيًا من الكلمات التي احتفظ بها C للغة الفعلية ، ولا يمكن أن يتضمن سوى الأرقام والحروف ، وليس أي مسافات. لا يمكن أن يبدأ اسم المتغير برقم. بالمقابل ، يستخدم C أسماء متغيرات واضحة تستبدل الشرطات السفلية للمسافات. يمكن أيضًا أن يكون المتغير camelCase ، مثل هذا:

double myFirstVariable = 983.9

في الواقع ، سيكون بهذه الطريقة بلغات أخرى. ومع ذلك ، في C لا يتم ذلك عادة.

بعد إنشاء المتغيرات ، نبدأ بالفعل في استخدامها:

printf("My int is %i\n", my_first_variable); printf("My double is %f\n", my_second_variable);

هذا هو نفس printf () الذي استخدمته سابقًا ، ولكنه يحتوي الآن على بعض الميزات المختلفة. أولاً ، لاحظ أن هناك الآن شيئين ضمن القوس: النص المراد طباعته على الشاشة والمتغير. لاحظ أيضًا %i و %f . ويطلق على هذا اسم محدد النسق ، ويستخدم لتحديد الشكل الذي يجب طباعته. وعندما تصادف printf () واحدة من هذه ، سيحاول إدخال المتغير المعطى في تلك النقطة.

نظرًا لأن أنواع البيانات الخاصة بمتغيراتنا يتم تمثيلها في جهاز كمبيوتر بطرق مختلفة ، فهناك عدة طرق مختلفة لعرضها C:

نوع البيانات | محدد المواصفات ---------------- | ------------------ شار | ٪ c أو٪ hhi للطباعة كرقم عند التوقيع ،٪ h. للطباعة كرقم عند عدم التوقيع قصير ٪ hi ، أو٪ hu عند عدم التوقيع int | يمكن أيضًا استخدام٪ i،٪ d طويلة ٪ li ، أو٪ lu عند عدم التوقيع طويلة طويلة | ٪ lli أو٪ llu عند عدم التوقيع تعويم | ٪F مزدوج | ٪F مزدوجة طويلة | ٪ LF غير الموقعة int | ٪ لو

من أجل طباعة متغير ، يجب أن يكون لديك محدد تنسيق ، ثم متغير لتنسيق. يمكن أن تكون العديد من محددات التنسيق معًا في نفس printf () ، أيضًا:

printf("%i and %f", my_first_variable, my_second_variable);

لفحص متغير ، يجب أن يكون لديك محدد تنسيق ، ثم عنوان المتغير (يشار إليه بإضافة علامة "&" قبل اسم المتغير) ليتم استخدامه كمدخل. يمكن أن تكون عدة محددات التنسيق معًا في نفس scanf () ، أيضًا:

scanf("%i and %f", &my_first_variable, &my_second_variable);

الآن دعونا نبدأ بتغيير القيم داخل المتغيرات الخاصة بنا. إليك الأمثلة نفسها من قبل ، لكن مع بضعة أسطر أخرى:

`#include <stdio.h>

int main(void) { int my_first_variable = 12; double my_second_variable = 983.9;

printf("My int is %i\n", my_first_variable); 
printf("My double is %f\n", my_second_variable); 

my_second_variable = -18.2 + my_first_variable; 

printf("Now my double is %f\n", my_second_variable); 

return 0; 

} `

يوجد الآن سطر يقرأ my_second_variable = -18.2 + my_first_variable; . تعين هذه المعادلة قيمة جديدة للمتغير الموجود على اليسار. في كل مرة يتم فيها تعيين قيمة جديدة ، يجب أن يكون المتغير الذي يتم تعيينه إليه على اليسار دائمًا ، ويجب أن يكون دائمًا موجودًا بمفرده. سيجد برنامجك نتيجة للجانب الأيمن ، ويعينه للمتغير الموجود على اليسار. في هذه الحالة ، أضفنا أول متغير لي إلى -18.2. المتغير الأول هو 12 ، و -18.2 + 12 هو -6.2 ، بحيث يصبح المتغير الثاني -6.2 بعد هذه الخطوة. سوف نحصل على المزيد من الرياضيات في القليل!

أكثر قليلا على يطفو وزوجي

عند طباعة العوامات والتضاعف ، نحتاج في كثير من الأحيان إلى الدقة بعد النقطة العشرية. اذا كان لدينا

float var1 = 15.3; printf("%f");

نحصل على 15.300000 . لذلك ، لنفترض أننا نريد مكانين فقط بعد العلامة العشرية لتقديم 15.30 . سنستخدم٪ .2f. لاحظ أننا نستخدم الفاصلة العشرية أمام عدد المنازل العشرية التي نرغب فيها متبوعة بالعلامة f ، ونشير إلى أننا نريد طباعة طافية أو مزدوجة.

أسماء للمتغيرات

  • الأحرف الوحيدة التي يمكنك استخدامها في الأسماء هي الأحرف الأبجدية والأرقام الرقمية و حرف تسطير أسفل السطر (_).
  • لا يمكن أن يكون الحرف الأول في الاسم رقمًا رقميًا.
  • الأحرف الكبيرة تُعتبر مميزة عن الأحرف الصغيرة.
  • لا يمكنك استخدام الكلمة C للإسم.

قبل أن تذهب ...

مراجعة

  • يجب إنشاء المتغيرات قبل استخدامها.
  • يتم إنشاء المتغيرات بالتنسيق التالي: datatype variable_name = number .
  • محددات تنسيق تسمح للمتغيرات التي سيتم طباعتها.
  • تسمح علامة equations = بتعيين القيم للمتغيرات.