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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
5e444147903586ffb414c94f | Calculador de área de polígonos | 10 | 462363 | polygon-area-calculator |
--description--
Estarás trabajando en este proyecto con nuestro código inicial de Replit.
--instructions--
En este proyecto usarás programación orientada a objetos para crear una clase Rectangle y una clase Square. La clase Square debe ser una subclase de Rectangle y heredar métodos y atributos.
Clase Rectángulo
Cuando se crea un objeto Rectangle, debe ser inicializado con los atributos width
y height
. La clase debe contener también los siguientes métodos:
set_width
set_height
get_area
: Retorna area (width * height
)get_perimeter
: Retorna el perímetro (2 * width + 2 * height
)get_diagonal
: Retorna diagonal ((width ** 2 + height ** 2) ** .5
)get_picture
: Retorna una cadena que representa la figura usando líneas de "*". El número de líneas deberá ser igual a la altura y el número de "*" en cada línea deberá ser igual al ancho. Debería haber una nueva línea (\n
) al final de cada línea. Si el ancho o el alto es mayor que 50, esto debería devolver la cadena: "Demasiado grande para la imagen.".get_amount_inside
: Toma otra forma (cuadrado o rectángulo) como un argumento. Devuelve el número de veces que la figura pasada podría caber dentro de la figura (sin rotaciones). Por ejemplo, un rectángulo con un ancho de 4 y un alto de 8 podría caber en dos cuadrados con lados de 4.
Además, si una instancia de un Rectángulo se representa como una cadena, debería verse como: Rectangle(width=5, height=10)
Clase Square
La clase Square debería ser una subclase de Rectangle. Cuando se crea un objeto de Square, se pasa una longitud de un solo lado. El método __init__
debería almacenar la longitud lateral en ambos atributos width
y height
de la clase Rectangle.
La clase Square debería ser capaz de acceder a los métodos de la clase Rectangle, pero también debería contener un método set_side
. Si una instancia de un Square se representa como una cadena, debería verse como: Square(side=9)
Además, los métodos set_width
y set_height
en la clase Square deben establecer tanto el ancho como la altura.
Ejemplo de uso
rect = shape_calculator.Rectangle(10, 5)
print(rect.get_area())
rect.set_height(3)
print(rect.get_perimeter())
print(rect)
print(rect.get_picture())
sq = shape_calculator.Square(9)
print(sq.get_area())
sq.set_side(4)
print(sq.get_diagonal())
print(sq)
print(sq.get_picture())
rect.set_height(8)
rect.set_width(16)
print(rect.get_amount_inside(sq))
Ese código debería retornar:
50
26
Rectangle(width=10, height=3)
**********
**********
**********
81
5.656854249492381
Square(side=4)
****
****
****
****
8
Las pruebas unitarias para este proyecto están en test_module.py
.
Desarrollo
Escribe tu código en shape_calculator.py
. Para el desarrollo, puedes usar main.py
para probar tu función shape_calculator()
. Haz clic en el botón "run" y se ejecutará main.py
.
Pruebas
Importamos las pruebas de test_module.py
a main.py
para tu conveniencia. Las pruebas se ejecutarán automáticamente cada vez que pulses el botón "run".
Envío
Copia el enlace de tu proyecto y envíalo a freeCodeCamp.
--hints--
Debería crear una clase Rectangle y una clase Square y pasar todas las pruebas.
--solutions--
/**
Backend challenges don't need solutions,
because they would need to be tested against a full working project.
Please check our contributing guidelines to learn more.
*/