freeCodeCamp/curriculum/challenges/portuguese/01-responsive-web-design/applied-accessibility/make-screen-reader-navigati...

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3.5 KiB
Markdown

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id: 587d7788367417b2b2512aa2
title: Facilite a navegação do leitor de tela com o ponto de referência nav
challengeType: 0
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/czVwWSv'
forumTopicId: 301024
dashedName: make-screen-reader-navigation-easier-with-the-nav-landmark
---
# --description--
O elemento `nav` é outro item HTML5 com o recurso de ponto de referência integrado para facilitar a navegação do leitor de tela. Essa tag destina-se a envolver os principais links de navegação em sua página.
Se os mesmos links se repetirem tanto no cabeçalho quanto no rodapé da página, não é necessário marcar os links do rodapé com uma tag `nav` também. Usar um `footer` (abordado no próximo desafio) é suficiente.
# --instructions--
O Camper Cat incluiu links de navegação no topo da página de treinamento, mas os envolveu em uma `div`. Altere a `div` para uma tag `nav` para melhorar a acessibilidade da página.
# --hints--
O código deve ter uma tag `nav`.
```js
assert($('nav').length == 1);
```
A tag `nav` deve envolver o `ul` e os itens de lista.
```js
assert($('nav').children('ul').length == 1);
```
O código não deve ter nenhuma tag `div`.
```js
assert($('div').length == 0);
```
O elemento `nav` deve ter uma tag de fechamento.
```js
assert(
code.match(/<\/nav>/g) &&
code.match(/<\/nav>/g).length === code.match(/<nav>/g).length
);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```html
<body>
<header>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
<div>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth &amp; Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</div>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth &amp; Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>
```
# --solutions--
```html
<body>
<header>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth &amp; Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth &amp; Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>
```