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title: Inline Function
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localeTitle: 内联函数
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# 内联函数
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## 介绍
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内联函数是一个在C ++中定义的特殊函数,在调用时会内联扩展。
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现在,这究竟意味着什么?
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每当调用一个函数时,它需要花费很多额外的时间来执行一系列活动,例如跳转到函数,保存寄存器,将参数推入堆栈并返回到调用函数。所以需要很多时间。但内联函数是一种函数,其中已请求编译器执行内联扩展。函数请求编译器在调用函数的每个位置插入函数的完整主体,而不是生成代码以在定义它的一个位置调用函数。
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但是,我们无法保证内联声明的每个函数都是内联的。因为当我们将函数声明为`inline` ,它是一个请求,而不是一个命令。在以下情况下,编译器可能会忽略内联请求: - 1)如果函数包含循环,例如`for`循环, `while`循环, `do-while`循环等。 2)如果函数包含`switch`或`goto`语句。 3)如果提到返回类型(当然不是`void`的话),该功能不返回任何内容。 4)如果函数包含静态变量。 5)如果函数包含递归调用。
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\`\`\`c ++
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## 句法 :-
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内联返回_类型函数_名称(argument\_list){
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//函数体
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}
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## When to use Inline function
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* When the function performs small tasks and is called very often.
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* When performance is important.
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* Instead of a macro.
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```
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C ++
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# 包括
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使用命名空间std;
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class MathOperation {
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上市:
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inline int add(int x, int y){
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return(x+y);
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}
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inline float div(int n1, float n2){
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return(n1/n2);
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}
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```
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};
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int main(){
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MathOperation obj;
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cout <<“Addition is:”<< obj.add(34,12)<< <\\ n \\ n“; cout <<“分区是:”<< obj.div(12,3.4)<<“\\ n”;
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返回0;
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} \`\`\`
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## 内联功能的优点
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* 它节省了函数返回调用的开销。
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* 它通过利用指令缓存增加了引用的局部性。
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* 它通过避免函数调用开销来加速您的程序。
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* 当函数调用发生时,它可以节省堆栈上变量推/弹操作的开销。
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* 可以将函数定义放在头文件中,即它可以包含在多个编译单元中,而不会让链接器抱怨。
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## 内联函数的缺点
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* 在标题中使用时,它会使您的头文件更大,其中包含用户不关心的信息。
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* 由于代码扩展,它增加了可执行文件的大小。
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* C ++内联在编译时解析。这意味着如果更改内联函数的代码, 您需要使用它重新编译所有代码以确保它将被更新。
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* 如上所述,它增加了可执行文件的大小,这可能会导致内存中的颠簸。 更多页面错误,降低程序性能。 |