freeCodeCamp/guide/russian/user-experience-design/paper-prototyping/index.md

32 lines
4.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

---
title: Paper Prototyping
localeTitle: Прототипирование бумаги
---
## Прототипирование бумаги
Бумажное прототипирование - это метод, широко используемый в пользовательском интерфейсе и дизайне пользовательского интерфейса. Это связано с использованием наиболее традиционного способа, которым являются карандаш и бумага. Это самый экономичный способ создания визуальной графики для мобильных приложений, веб-сайтов или настольных приложений.
#### Краткое руководство по прототипированию бумаги
Для начала у нас должна быть цель для нашего прототипа. Подумайте об этом еще до того, как начнете делать прототипы, как с любым другим прототипом.
После решения вашей цели вы можете выбрать, чтобы персонажи или некоторые раскадровки были быстрыми.
В зависимости от того, что вы разрабатываете, будь то веб-приложение или мобильное приложение, выберите размер бумаги - он должен быть того же размера, что и экраны, которые вы собираетесь реализовать в будущем. Это было бы полезно для вас, когда вам придется вытягивать свои компоненты и компоновку на бумаге.
И, конечно же, после того, как вы закончите с одним раундом бумажных прототипов, возьмите его для тестирования на пользователей. Красота прототипирования бумаги заключается в том, что она быстрая, эффективная и забавная, а также - вы можете легко вносить изменения, и это не слишком трудоемко, чтобы делать изменения.
#### Преимущества прототипирования бумаги
1. Это экономически выгодно! То, что вам нужно, это просто карандаш / ручка и бумага, без необходимости заниматься услугами дизайнера / разработчика, чтобы сделать ваши прототипы.
2. На данном этапе не требуется никакого проекта или программирования. Вам не нужно использовать Photoshop, Sketch и т. Д. В прототипировании бумаги. Поскольку все ваши проекты будут рисованы, вам не понадобится фантастическое программное обеспечение или графика для создания прототипа бумаги.
3. Это позволяет быстро оценивать и тестировать. Это особенно важно, когда вы находитесь на ранней стадии концептуализации своей идеи, и любые улучшения или предложения прототипа могут быть легко сделаны и обсуждены.
#### Дополнительная информация:
Руководство по прототипированию бумаги [здесь](https://blog.marvelapp.com/stop-talking-start-sketching-guide-paper-prototyping/)
Руководство для быстрого прототипирования мобильных приложений [здесь](https://blog.prototypr.io/rapid-prototyping-for-mobile-app-ab394c9086e2)