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Observer pattern Padrão observador

O padrão Observer oferece um modelo de assinatura no qual os objetos se inscrevem em um evento e são notificados quando o evento ocorre.

Padrão observador

Esse padrão é a base da programação orientada a eventos. No desenvolvimento de front-end, esse é um padrão essencial para dimensionar de forma sólida a lógica de sua aplicação. Nesse padrão, você faz a diferença entre o sujeito e os observadores . Os assuntos são os próprios eventos, como um clique , um pressionamento de tecla ou um sinal do servidor. Todos os observadores assinados são notificados quando um assunto muda de estado (quando um evento é disparado). Para mais informações sobre eventos leia aqui Programação Dirigida por Evenet

Inscrevendo-se

A vantagem desse padrão é ter uma coleção de objetos assinados que responderão a um evento em vez de chamar uma função em todos os objetos que devem ser notificados. Outra vantagem é que os observadores são inscritos por meio de uma interface, que permite que as mudanças na função do evento estejam apenas dentro da função.

Outros recursos

Um exemplo de código e mais no Observer Design Pattern