freeCodeCamp/curriculum/challenges/arabic/02-javascript-algorithms-an.../basic-javascript/declare-javascript-variable...

3.3 KiB

id title challengeType videoUrl localeTitle
bd7123c9c443eddfaeb5bdef Declare JavaScript Variables 1 تحديد متغيرات جافا سكريبت

Description

في علم الكمبيوتر ، البيانات هي أي شيء مفيد للكمبيوتر. يوفر JavaScript سبعة أنواع بيانات مختلفة undefined ، null ، boolean ، string ، symbol ، number ، object . على سبيل المثال ، تميز أجهزة الكمبيوتر بين الأرقام ، مثل الرقم 12 ، strings ، مثل "12" أو "dog" أو "123 cats" ، وهي مجموعات من الأحرف. يمكن لأجهزة الكمبيوتر إجراء العمليات الحسابية على عدد ، ولكن ليس على سلسلة. تسمح المتغيرات لأجهزة الكمبيوتر بتخزين البيانات ومعالجتها بطريقة ديناميكية. يفعلون ذلك باستخدام "تسمية" للإشارة إلى البيانات بدلاً من استخدام البيانات نفسها. يمكن تخزين أي من أنواع البيانات السبعة في متغير. تشبه Variables x و y التي تستخدمها في الرياضيات ، مما يعني أنها اسم بسيط لتمثيل البيانات التي نريد الرجوع إليها. تختلف variables الكمبيوتر عن variables الرياضية في أنها يمكن أن تخزن قيمًا مختلفة في أوقات مختلفة. نقول جافا سكريبت لإنشاء أو تعريف متغير عن طريق وضع الكلمة var أمامه، كما يلي:
var ourName؛
يخلق variable يسمى ourName . في جافا سكريبت ، ننتهي من العبارات بفواصل منقوطة. يمكن أن تتكون أسماء Variable من أرقام وأحرف و $ أو _ ، لكن قد لا تحتوي على مسافات أو تبدأ برقم.

Instructions

استخدم الكلمة الأساسية var لإنشاء متغير يسمى myName . ملحوظة
انظر إلى مثال ourName إذا واجهتك ourName .

Tests

tests:
  - text: يجب أن تعلن <code>myName</code> مع الكلمة الرئيسية <code>var</code> ، وتنتهي بفاصلة منقوطة
    testString: 'assert(/var\s+myName\s*;/.test(code), "You should declare <code>myName</code> with the <code>var</code> keyword, ending with a semicolon");'

Challenge Seed

// Example
var ourName;

// Declare myName below this line

After Test

console.info('after the test');

Solution

// solution required