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Methods Métodos

Métodos

El método más reconocible en Java es probablemente public static void main(String[]args) donde public significa que los usuarios tienen acceso al método, static significa que el método se basa en una "clase" en lugar de una "instancia", void significa que nada se devolverá del método a otro método (nivel superior), y main que es el nombre de este método en particular.

getName() y getManufacturerName() son dos métodos "Getter" que hemos utilizado aquí. Generalmente, los métodos en Java consisten en estas partes:

  • Modificador de acceso (opcional): public , private o protected . Por defecto, paquete privado si se omite
  • Tipo de devolución: es obligatorio, indica el valor que devuelve el método o se void si no se devuelve nada
  • Nombre del método: sigue la convención de camelCase
  • Lista de parámetros: lista de parámetros con su nombre y tipo, vacía si no se aceptan parámetros
  • Cuerpo del método rodeado por { }

Los métodos también pueden tener opcionalmente la palabra clave static , lo que significa que está asociada con la clase en sí, en lugar de una instancia de la clase, ex - public static void main() .

Aviso, a diferencia de JavaScript, tenemos que definir el tipo de retorno de cualquier método que escribimos, de lo contrario se producirá un error en tiempo de compilación. Si no desea que un método devuelva nada, use void return type.

Cada método tiene una firma, que es la combinación del tipo de datos, el nombre y la cantidad de argumentos que toma el método. En public static void main el método no tiene un tipo de datos especificado y en su lugar usa void para declarar que no se devuelve ningún dato. En un método denominado public static double ave(double val, double val) el tipo de datos es "doble" (0.0), el nombre es "ave" (promedio) y el método toma 2 argumentos. Cada método debe tener una firma única.

public class Car { 
    private String name; 
    private String manufacturersName; 
 
    public void changeName() { 
        name = "Tesla"; 
    } 
 
    public String getName(){ 
        return name; 
    } 
 
    public String getManufacurername(){ 
        return manufacturersName; 
    } 
 
 } 

Los parámetros se pueden pasar a los métodos. Los parámetros se declaran justo después del nombre del método, entre paréntesis. La sintaxis para la declaración de parámetros es [Tipo de datos] [Nombre].

public class Car { 
    private String name; 
 
    public void changeName(String newName) { 
        name = newName; 
    } 
 } 

Al igual que con cualquier otro lenguaje, los métodos (o funciones, si usted está aquí en el mundo JS) se utilizan a menudo por su modularidad y reutilización.

Los métodos a menudo sirven para muchos propósitos, como actualizar la información en un objeto o proporcionar datos a la persona que llama. Aquí hay unos ejemplos.

public class Car { 
    private int numberOfWheels; 
 
    public void setNumberOfWheels(int newNumberOfWheels) { 
        numberOfWheels = newNumberOfWheels; 
    } 
 
    public int getNumberOfWheels() { 
        return numberOfWheels; 
    } 
 } 

En el caso de getNumberOfWheels() el tipo de retorno es int que es un número entero. La palabra clave return le dice a java que devuelva el valor de la variable de instancia numberOfWheels . setNumberOfWheels(int newNumberOfWheels) sin embargo, no tiene un tipo de retorno, ya que es un método de establecimiento como se vio anteriormente. En este caso, aunque toma un argumento de tipo int y hace que la instancia sea numberOfWheels variable igual a newNumberOfWheels .

También hay un método especial llamado constructor que permite establecer datos o realizar operaciones cuando se crea una instancia de la clase. Este constructor no tiene tipo de retorno.

public class Car { 
    private String model; 
    private int numberOfWheels; 
 
    public Car(String model, int numberOfWheels) { 
        this.model = model; 
        this.numberOfWheels = numberOfWheels; 
    } 
 } 

La clase Car y el método Car(String model, int numberOfWheels) deben tener el mismo nombre para que Java sepa que es el constructor. Ahora, cada vez que cree una instancia nueva de Car con la new palabra clave, deberá llamar a este constructor y pasar los datos necesarios.