freeCodeCamp/guide/arabic/c/structures/index.md

2.8 KiB

title localeTitle
Structures الهياكل

الهياكل في C

ما هي الهياكل؟

  • البنية هي نوع معرف من قبل المستخدم في C. إنه يستند إلى فكرة أن أوقات معينة ، مبرمج يريد إدارة ليس فقط أنواع البيانات البدائية ولكن أيضا أنواع البيانات المعرفة من قبل المبرمج.
  • يتكون الهيكل ، كما يوحي الاسم ، من أنواع مختلفة من البيانات الأولية ، مثل الأحرف والأعداد الصحيحة ومتغيرات النقطة العائمة والمصفوفات وما إلى ذلك.
  • يمكن أن يحتوي الهيكل أيضًا على العديد من أنواع البيانات الأخرى المعرفة بواسطة المستخدم. سوف تتعلم عن البنى المتداخلة التالية.
  • تشكل الهياكل أساس البرمجة الشيئية حيث أن مفهوم الطبقة ينشأ من البنى.

الكلمة الأساسية

  • يمكن أن تساعدنا الكلمة الأساسية struct في تعريف نوع بيانات المعرفة من قبل المستخدم.

struct StudentRecord { char Name[20]; int Class; char Address[30]; char Phone[10]; };

  • يمكننا أيضًا تحديد بنية باستخدام الرموز المميزة لـ typedef مما يجعل تهيئة البنية لاحقًا في برنامجنا أسهل.

typedef struct StudentRecord { char Name[20]; int Class; char Address[30]; char Phone[10]; }Record;

في main() ، يتم تعريف StudentRecord نوع البيانات المعرفة من قبل المستخدم على النحو التالي:

int main(void) { struct StudentRecord student1; }

وباستخدام typedef ، يبدو نوع البيانات المعرفة من قبل المستخدم:

int main(void) { Record student1; }

للوصول إلى البيانات المخزنة في student1 ، نستخدم عامل نقطة ( . ) للوصول إلى محتويات متغير نوع البنية.

int main(void) { struct StudentRecord student1; student1.Class = 10; printf("Enter Name of Student\n"); scanf("%s",&student1.Name); printf("Enter Address of Student\n"); scanf("%s",&student1.Address); printf("Enter Phone Number of Student\n"); scanf("%s",&student1.Phone); // Printing the Data printf("Name: %s \n, Class: %d \n, Address: %s \n, Phone: %s \n",student1.Name, student1.Class, student1.Address, student1.Phone); }

معلومات اكثر

https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_structures.htm