freeCodeCamp/guide/arabic/javascript/tutorials/build-javascript-objects/index.md

1.5 KiB

title localeTitle
Build JavaScript Objects بناء كائنات جافا سكريبت

تُعد الكائنات مفيدة لتخزين البيانات بطريقة منظمة ، ويمكن استخدامها لتمثيل كائنات العالم الحقيقي ، مثل السيارات أو الفنادق إلى جهاز الكمبيوتر.

تشبه الكائنات الصفائف ، إلا أنه بدلاً من استخدام الفهارس للوصول إلى بياناتها وتعديلها ، يمكنك الوصول إلى البيانات الموجودة في الكائنات من خلال ما يسمى الخصائص. هناك طريقتان رئيسيتان لإنشاء الكائنات: Object Literal والطريقة Constructor.

باستخدام طريقة الكائن الحرفي ، إليك كيفية إنشاء كائن عينة:

var cat = { name: "Whiskers", legs: 4, tails: 1, enemies: ["Water", "Dogs"] };

باستخدام طريقة Constructor ، إليك كيفية إنشاء كائن عينة:

var cat = new Object(); cat.name = "Whiskers"; cat.legs = 4; cat.tails = 1; cat.enemies = ["Water", "Dogs"];

في طريقة Constructor ، نستخدم الكلمة الرئيسية new مع Object (باستخدام رأس المال "O") لإنشاء مثيل كائن جديد. بعد ذلك ، نستخدم الترميز النقطي لتعيين أسماء الخصائص وقيمها.