freeCodeCamp/guide/russian/canvas/basic-usage/index.md

2.3 KiB
Raw Blame History

title localeTitle
Basic Usage Основное использование

Основное использование холста

При использовании холста сначала помещайте холст в документ как элемент.


<canvas width="400" height="400" id="canvas"></canvas> 

Атрибуты width и height будут определять размер холста. Эти атрибуты управляют размером холста чертежа, а не фактическим отображаемым размером. Дополнительную информацию см. На странице «Размеры холста».

Чтобы использовать canvas , мы должны сначала захватить элемент со страницы как элемент DOM, а затем получить от него контекст рисования.

var canvas = document.getElementById("canvas"); 
 var ctx = canvas.getContext('2d'); 

Все вызовы рисования после этого будут сделаны из объекта ctx . ctx представляет контекст чертежа объекта и содержит информацию о двумерном пространстве рисования. Объект canvas является фактическим элементом DOM. Взаимодействие с ним позволяет нам получить доступ к таким атрибутам, как width и height .

Существует несколько доступных контекстов рисования, включая webgl . WebGL - это совершенно другая технология, поэтому мы будем фокусироваться только на 2D-чертеже.

Пути - это строительный блок рисования в canvas . Дополнительную информацию см. На странице « Пути ».

Дополнительная информация: