3.9 KiB
3.9 KiB
id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
---|---|---|---|---|
587d7787367417b2b2512aa1 | Make Screen Reader Navigation Easier with the header Landmark | 0 | Сделать экранную навигацию проще с заголовком Landmark |
Description
header
. Он используется для обертывания вводной информации или навигационных ссылок для своего родительского тега и хорошо работает вокруг контента, который повторяется вверху на нескольких страницах. header
разделяет встроенную функцию ориентира, которую вы видели с main
, позволяя вспомогательным технологиям быстро перейти к этому контенту. Заметка header
предназначен для использования в теге body
вашего HTML-документа. Это отличается от head
элемента, который содержит заголовок страницы, мета - информации и т.д. Instructions
div
который в настоящее время содержит h1
для тега header
. Tests
tests:
- text: Ваш код должен иметь один тег <code>header</code> .
testString: 'assert($("header").length == 1, "Your code should have one <code>header</code> tag.");'
- text: Ваши теги <code>header</code> должны обернуться вокруг <code>h1</code> .
testString: 'assert($("header").children("h1").length == 1, "Your <code>header</code> tags should wrap around the <code>h1</code>.");'
- text: У вашего кода не должно быть никаких тегов <code>div</code> .
testString: 'assert($("div").length == 0, "Your code should not have any <code>div</code> tags.");'
- text: 'Убедитесь, что ваш элемент <code>header</code> имеет закрывающий тег.'
testString: 'assert(code.match(/<\/header>/g) && code.match(/<\/header>/g).length === code.match(/<header>/g).length, "Make sure your <code>header</code> element has a closing tag.");'
Challenge Seed
<body>
<div>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
</div>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>
Solution
// solution required