2.8 KiB
title | localeTitle |
---|---|
Structures | الهياكل |
الهياكل في C
ما هي الهياكل؟
- البنية هي نوع معرف من قبل المستخدم في C. إنه يستند إلى فكرة أن أوقات معينة ، مبرمج يريد إدارة ليس فقط أنواع البيانات البدائية ولكن أيضا أنواع البيانات المعرفة من قبل المبرمج.
- يتكون الهيكل ، كما يوحي الاسم ، من أنواع مختلفة من البيانات الأولية ، مثل الأحرف والأعداد الصحيحة ومتغيرات النقطة العائمة والمصفوفات وما إلى ذلك.
- يمكن أن يحتوي الهيكل أيضًا على العديد من أنواع البيانات الأخرى المعرفة بواسطة المستخدم. سوف تتعلم عن البنى المتداخلة التالية.
- تشكل الهياكل أساس البرمجة الشيئية حيث أن مفهوم الطبقة ينشأ من البنى.
الكلمة الأساسية
- يمكن أن تساعدنا الكلمة الأساسية
struct
في تعريف نوع بيانات المعرفة من قبل المستخدم.
struct StudentRecord { char Name[20]; int Class; char Address[30]; char Phone[10]; };
- يمكننا أيضًا تحديد بنية باستخدام الرموز المميزة لـ typedef مما يجعل تهيئة البنية لاحقًا في برنامجنا أسهل.
typedef struct StudentRecord { char Name[20]; int Class; char Address[30]; char Phone[10]; }Record;
في main()
، يتم تعريف StudentRecord نوع البيانات المعرفة من قبل المستخدم على النحو التالي:
int main(void) { struct StudentRecord student1; }
وباستخدام typedef ، يبدو نوع البيانات المعرفة من قبل المستخدم:
int main(void) { Record student1; }
للوصول إلى البيانات المخزنة في student1 ، نستخدم عامل نقطة ( . ) للوصول إلى محتويات متغير نوع البنية.
int main(void) { struct StudentRecord student1; student1.Class = 10; printf("Enter Name of Student\n"); scanf("%s",&student1.Name); printf("Enter Address of Student\n"); scanf("%s",&student1.Address); printf("Enter Phone Number of Student\n"); scanf("%s",&student1.Phone); // Printing the Data printf("Name: %s \n, Class: %d \n, Address: %s \n, Phone: %s \n",student1.Name, student1.Class, student1.Address, student1.Phone); }
معلومات اكثر
https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_structures.htm