65 lines
2.5 KiB
Markdown
65 lines
2.5 KiB
Markdown
---
|
||
title: tokens
|
||
localeTitle: الرموز
|
||
---
|
||
# الرموز في جافا
|
||
|
||
هذه هي اللبنات الأساسية للبرنامج أو أصغر وحدة من البرنامج. يدعم Java خمسة أنواع من الرموز:
|
||
|
||
## 1\. الكلمات الرئيسية
|
||
|
||
هذه هي الكلمات التي تحتوي على تعريفات محددة مسبقًا في المحول البرمجي ولا يمكن استخدامها كأسماء المعرّفات. هناك 51 كلمة رئيسية وكلمتان محجوزة في جافا.
|
||
|
||
## 2\. معرفات
|
||
|
||
هذه هي أسماء مختلفة تعطى لمكونات مختلفة من البرنامج. يتضمن ذلك أسماء المتغيرات ، والطرق ، والطبقة ، وما إلى ذلك. يجب ألا تبدأ برقم ولكن يمكن أن تحتوي على أرقام ، حروف ، شرطة سفلية ، رموز عملة.
|
||
|
||
## 3\. حرفية
|
||
|
||
توفر هذه طريقة للتعبير عن قيم محددة في برنامج.وهذه هي من الأنواع التالية:
|
||
|
||
### القيم العددية
|
||
|
||
هذه ثلاثة أنواع في Java.
|
||
|
||
* \#### عدد صحيح
|
||
* \#### نقطة العائمة
|
||
* \#### حرف حرفي
|
||
|
||
### القيم البولية
|
||
|
||
هذه من نوعين
|
||
|
||
* \#### صحيح
|
||
* \#### خاطئة
|
||
|
||
### سلسلة حرفية
|
||
|
||
## 4\. المشغلين
|
||
|
||
هذه هي أنواع خاصة من الرموز المستخدمة لتنفيذ عمليات معينة. على سبيل المثال + ، - ، \* ، / ،٪
|
||
|
||
## 5\. المراجعين
|
||
|
||
وتشمل هذه علامة التبويب ، أدخل ، شريط الفضاء.
|
||
|
||
##### الآن دعونا نفكر في برنامج
|
||
|
||
` //Printing Hello World
|
||
|
||
public class Hello
|
||
|
||
{
|
||
|
||
public static void main(String args[])
|
||
|
||
{
|
||
|
||
System.out.println(“Hello World”);
|
||
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
`
|
||
|
||
تحتوي شفرة المصدر على الرموز المميزة مثل _العامة_ ، _والفئة_ ، و _Hello_ ، و {، _والعامة_ ، _والثابتة_ ، _والفراغ_ ، _والرئيسية_ ، و \[، و _String_ ، و\] ، و _args_ ، و {، _والنظام_ ، و _out_ ، و _println_ ، و (، و _"Hello World"_ ، و}} يتم تجميع الرموز الناتجة في Java bytecodes التي يمكن تشغيلها من داخل بيئة جافا مأخوذة من لغة جافا ، حيث تكون الرموز مفيدة للكشف عن الأخطاء ، وعندما لا يتم ترتيب الرموز في تسلسل معين ، يقوم المترجم بإنشاء رسالة خطأ. |