7.0 KiB
title | localeTitle |
---|---|
C# | C |
C
C Sharp, обычно называемый «C #», является универсальным, объектно-ориентированным языком программирования. C # был разработан Андерсом Хейлсбергом и его командой разработчиков в Microsoft и в настоящее время находится на версии 7.0.
C # имеет свои корни в семействе языков C. Он наследует большинство своих функций от C, C ++ и Java. По этой причине программисты, знакомые с этими языками, могут получить возможность ускорить работу с C # за более короткий промежуток времени.
C # - объектно-ориентированный язык, обеспечивающий поддержку компонентно-ориентированного и функционального программирования.
Классы и объекты
Классы позволяют нам моделировать повседневные объекты в окружающем нас мире в программном обеспечении. Вы можете создавать пользовательские классы, чтобы представлять что угодно. Точно так же, как существительное - человек, место или вещь на языке, тоже классы представляют объекты.
Когда вы пишете код C #, как правило, это потому, что вам нужна программа, которая делает что-то полезное. В случае необходимости бизнеса вы выполняете требования, необходимые для бизнеса. Скажите, что ваш бизнес приходит к вам, просит вас получить электронную базу данных книг. Они должны иметь возможность хранить названия книг, авторов, вычислять статистику, например количество проверок в данном месяце или среднемесячное число. Требования описывают программу, которая должна быть разработана. Как вы пишете программу для данных требований? Как правило, мы используем классы для создания абстракций для разных существительных, с которыми нам нужно работать. Существительное, такое как книга, автор или название.
Важной концепцией в C # является то, что определение класса используется для создания экземпляров объектов. Вы можете думать об этом как о плане создания экземпляров объектов. Определение класса позволяет создавать объекты, которые хранят ссылку на этот объект. Например, предположим, что мы хотим создать новый объект книги. Строка кода выглядит так:
Book book = new Book();
Это создает новый объект книги, который мы можем использовать для управления данными и хранения их в базе данных. Переменная, книга, на самом деле является ссылочным типом Книги (с капиталом B). Мы можем использовать методы, доступные в определении класса, с этой переменной, например, AddTitle () или AddAuthor () и т. Д.
Особенности C # включают:
- Автоматическая сборка мусора
- Обработка исключений
- Тип-безопасности
- Versioning
- Делегаты
- свойства
- LINQ (языковой интегральный запрос) и лямбда-выражения
- Дженерики
- индексаторы
- Многопоточность
Новые возможности добавлены в C # 7.0:
- Deconstructors
- Новый синтаксис для работы с Tuples
- Согласование шаблонов с выражением
- Локальные функции
- Возвращение по ссылке
- Переменные
- Условные улучшения
- Обобщенные типы возврата асинхронного типа
- Более выраженные члены
- Выразить выражения
- Тип записи
- Минимизация OUT
- Недействительный ссылочный тип «NULL»
Вы можете использовать C # для создания клиентских приложений Windows, веб-служб XML, распределенных компонентов, клиент-серверных приложений, приложений баз данных и т. Д.
Приложения ASP.NET и .NET
Язык C # также используется с инфраструктурой ASP.NET, разработанной корпорацией Microsoft, специально для создания веб-приложений, независимых от машины и браузера. Более широкая платформа .NET, также разработанная Microsoft, используется для создания других типов приложений, таких как настольные, мобильные, серверные и сетевые приложения. .NET Framework включает библиотеки базового класса .NET (BCL), ASP.NET, ADO.NET, Windows Forms, Windows Presentation Foundation (WPF) и библиотеки расширяемого языка разметки (XML).
Дополнительные сведения об ASP.NET см. В разделе ASPNET в руководстве freeCodeCamp