freeCodeCamp/curriculum/challenges/russian/02-javascript-algorithms-an.../object-oriented-programming/override-inherited-methods....

3.6 KiB
Raw Blame History

id title challengeType videoUrl localeTitle
587d7db1367417b2b2512b88 Override Inherited Methods 1 Переопределить наследуемые методы

Description

На предыдущих уроках вы узнали, что объект может наследовать свое поведение (методы) от другого объекта, клонируя его prototype объекта:
ChildObject.prototype = Object.create (ParentObject.prototype);
Затем ChildObject получил свои собственные методы, связав их с prototype :
ChildObject.prototype.methodName = function () {...};
Можно переопределить унаследованный метод. Это делается так же, добавив метод ChildObject.prototype с использованием того же имени метода, что и для переопределения. Вот пример того, как Bird переопределяет метод eat() унаследованный от Animal :
функция Animal () {}
Animal.prototype.eat = function () {
возвращение «nom nom nom»;
};
function Bird () {}

// Наследовать все методы из Animal
Bird.prototype = Object.create (Animal.prototype);

// Bird.eat () переопределяет Animal.eat ()
Bird.prototype.eat = function () {
вернуть «peck peck peck»;
};
Если у вас есть экземпляр let duck = new Bird(); и вы вызываете duck.eat() , это то, как JavaScript ищет метод duck's цепочке prototype утки: 1. duck => Is eat () определен здесь? № 2. Птица => Есть ли () определенная здесь? => Да. Выполните его и прекратите поиск. 3. Также определено Animal => eat (), но JavaScript дошел до этого уровня. 4. Object => JavaScript остановил поиск до достижения этого уровня.

Instructions

Переопределите метод fly() для Penguin чтобы он вернул «Увы, это нелетающая птица».

Tests

tests:
  - text: '<code>penguin.fly()</code> должен вернуть строку «Увы, это нелетающая птица».'
    testString: 'assert(penguin.fly() === "Alas, this is a flightless bird.", "<code>penguin.fly()</code> should return the string "Alas, this is a flightless bird."");'
  - text: Метод <code>bird.fly()</code> должен возвращать «Я летаю!»
    testString: 'assert((new Bird()).fly() === "I am flying!", "The <code>bird.fly()</code> method should return "I am flying!"");'

Challenge Seed

function Bird() { }

Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };

function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;

// Add your code below this line



// Add your code above this line

let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());

Solution

// solution required