freeCodeCamp/curriculum/challenges/russian/02-javascript-algorithms-an.../basic-javascript/add-new-properties-to-a-jav...

2.4 KiB
Raw Blame History

id title challengeType videoUrl localeTitle
56bbb991ad1ed5201cd392d2 Add New Properties to a JavaScript Object 1 Добавление новых свойств в объект JavaScript

Description

Вы можете добавлять новые свойства к существующим объектам JavaScript так же, как вы их модифицировали. Вот как мы добавим свойство "bark" в объект ourDog : ourDog.bark = "гав-гав"; или ourDog["bark"] = "гав-гав"; Теперь, когда мы вызовем ourDog.bark , мы получим значение записанного свойства - "гав-гав".

Instructions

Добавьте свойство "bark" в объект myDog и присвойте этому свойству звук который издает собака, например "гав". Вы можете использовать точку или квадратные скобки для задания свойства объекта.

Tests

tests:
  - text: Добавьте свойство <code>&quot;bark&quot;</code> в <code>myDog</code> .
    testString: 'assert(myDog.bark !== undefined, "Add the property <code>"bark"</code> to <code>myDog</code>.");'
  - text: Не добавляйте свойство <code>&quot;bark&quot;</code> в раздел <code>// Setup</code>
    testString: 'assert(!/bark[^\n]:/.test(code), "Do not add <code>"bark"</code> to the setup section");'

Challenge Seed

// Example
var ourDog = {
  "name": "Барбос",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
};

ourDog.bark = "гав-гав";

// Setup
var myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};

// Only change code below this line.

After Test

(function(z){return z;})(myDog);

Solution

var myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Гав";