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id | title | challengeType | forumTopicId |
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587d7fad367417b2b2512bdf | 添加坐标轴到视图中 | 6 | 301472 |
--description--
另一种改进散点图的方法是添加 x 轴和 y 轴。
D3 有两种方法来渲染 y 轴和 x 轴,分别是 axisLeft()
和 axisBottom()
。下面是一个基于上个挑战中的 xScale
创建 x 轴的例子:
const xAxis = d3.axisBottom(xScale);
下一步是在 SVG 画布上渲染 x 轴。为此,你可以使用一个 SVG 组件, g
元素,g
是英文中组(group)的缩写。
不同于 rect
、circle
、text
,在渲染时,轴只是一条直线。因为它是一个简单的图形,所以可以用 g
。
最后一步是使用 transform
属性将轴放置在 SVG 画布的正确位置上。否则,轴将会沿着 SVG 画布的边缘渲染,从而不可见。
SVG 支持多种 transform
,但是定位轴需要使用 translate
属性。当它应用在 g
元素上时,它根据给出的总量移动整组。下面是一个例子:
const xAxis = d3.axisBottom(xScale);
svg.append("g")
.attr("transform", "translate(0, " + (h - padding) + ")")
.call(xAxis);
上部分代码将 x 轴放置在 SVG 画布的底端。然后 x 轴作为参数被传递给 call
方法。 除了 translate
的参数变成 (x,0) ,y 轴的定位也是一样的。因为 translate
是 attr
方法中的一个字符串,你可以在参数中使用字符串的连接将变量值包括进去。
--instructions--
现在散点图有 x 轴了。用 axisLeft
方法创建 y 轴并赋值给 yAxis
变量,然后通过 g
元素渲染 y 轴。确保用 transform
属性将 y 轴向右平移 padding 个单位,向下平移 0 个单位。记得 call()
y 轴。
--hints--
你应该使用参数为 yScale
的 axisLeft()
方法。
assert(code.match(/\.axisLeft\(yScale\)/g));
y 轴的 g
元素应该有一个transform
属性来将 y 轴平移(60,0)。
assert(
$('g')
.eq(10)
.attr('transform')
.match(/translate\(60\s*?,\s*?0\)/g)
);
你应该调用(call) yAxis
。
assert(code.match(/\.call\(\s*yAxis\s*\)/g));