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587d7fad367417b2b2512bdf 添加坐标轴到视图中 6 301472

--description--

另一种改进散点图的方法是添加 x 轴和 y 轴。

D3 有两种方法来渲染 y 轴和 x 轴,分别是 axisLeft()axisBottom()。下面是一个基于上个挑战中的 xScale 创建 x 轴的例子:

const xAxis = d3.axisBottom(xScale);

下一步是在 SVG 画布上渲染 x 轴。为此,你可以使用一个 SVG 组件, g 元素,g 是英文中组(group)的缩写。

不同于 rectcircletext,在渲染时,轴只是一条直线。因为它是一个简单的图形,所以可以用 g

最后一步是使用 transform 属性将轴放置在 SVG 画布的正确位置上。否则,轴将会沿着 SVG 画布的边缘渲染,从而不可见。

SVG 支持多种 transform,但是定位轴需要使用 translate 属性。当它应用在 g 元素上时,它根据给出的总量移动整组。下面是一个例子:

const xAxis = d3.axisBottom(xScale);

svg.append("g")
   .attr("transform", "translate(0, " + (h - padding) + ")")
   .call(xAxis);

上部分代码将 x 轴放置在 SVG 画布的底端。然后 x 轴作为参数被传递给 call 方法。 除了 translate 的参数变成 (x,0) y 轴的定位也是一样的。因为 translateattr 方法中的一个字符串,你可以在参数中使用字符串的连接将变量值包括进去。

--instructions--

现在散点图有 x 轴了。用 axisLeft 方法创建 y 轴并赋值给 yAxis 变量,然后通过 g 元素渲染 y 轴。确保用 transform 属性将 y 轴向右平移 padding 个单位,向下平移 0 个单位。记得 call() y 轴。

--hints--

你应该使用参数为 yScaleaxisLeft() 方法。

assert(code.match(/\.axisLeft\(yScale\)/g));

y 轴的 g元素应该有一个transform 属性来将 y 轴平移600

assert(
  $('g')
    .eq(10)
    .attr('transform')
    .match(/translate\(60\s*?,\s*?0\)/g)
);

你应该调用(call) yAxis

assert(code.match(/\.call\(\s*yAxis\s*\)/g));

--solutions--