1.9 KiB
1.9 KiB
title | localeTitle |
---|---|
Lee's Algorithm | Algoritmo de Lee |
Algoritmo de Lee
El algoritmo de Lee es una solución posible para problemas de enrutamiento de laberinto. Siempre da una solución óptima, si existe, pero es Lento y requiere gran memoria para un diseño denso.
Entendiendo como funciona
El algoritmo es un algoritmo basado en breadth-first
que usa queues
para almacenar los pasos. Por lo general, utiliza los siguientes pasos:
- Elija un punto de partida y agréguelo a la cola.
- Agregue las celdas vecinas válidas a la cola.
- Elimine la posición en la que se encuentra de la cola y continúe con el siguiente elemento.
- Repita los pasos 2 y 3 hasta que la cola esté vacía.
Implementación
C ++ ya tiene la cola implementada en la biblioteca <queue>
, pero si está utilizando algo más, puede implementar tu propia versión de la cola.
Código C ++:
int dl[] = {-1, 0, 1, 0}; // these arrays will help you travel in the 4 directions more easily
int dc[] = {0, 1, 0, -1};
queue<int> X, Y; // the queues used to get the positions in the matrix
X.push(start_x); //initialize the queues with the start position
Y.push(start_y);
void lee()
{
int x, y, xx, yy;
while(!X.empty()) // while there are still positions in the queue
{
x = X.front(); // set the current position
y = Y.front();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
xx = x + dl[i]; // travel in an adiacent cell from the current position
yy = y + dc[i];
if('position is valid') //here you should insert whatever conditions should apply for your position (xx, yy)
{
X.push(xx); // add the position to the queue
Y.push(yy);
mat[xx][yy] = -1; // you usually mark that you have been to this position in the matrix
}
}
X.pop(); // eliminate the first position, as you have no more use for it
Y.pop();
}
}