freeCodeCamp/guide/russian/algorithms/algorithm-design-patterns/structual-patterns/index.md

3.4 KiB
Raw Blame History

title localeTitle
Structural patterns Структурные структуры

Структурные структуры

Структурные шаблоны проектирования - это шаблоны проектирования, которые облегчают дизайн, определяя простой способ реализации отношений между сущностями и отвечают за построение простых и эффективных иерархий классов между различными классами.

Примеры структурных шаблонов включают:

  1. Шаблон адаптера : «адаптирует» один интерфейс для класса в тот, который ожидает клиент.
  2. Конвейер : используйте несколько адаптеров для целей отладки.
  3. Retrofit Interface Pattern : адаптер, используемый в качестве нового интерфейса для нескольких классов одновременно.
  4. Агрегатный шаблон : версия составного шаблона с методами агрегирования детей.
  5. Схема моста : отделить абстракцию от ее реализации, чтобы они могли варьироваться независимо.
  6. Надгробный камень : промежуточный объект «lookup» содержит реальное местоположение объекта.
  7. Композитный шаблон : древовидная структура объектов, где каждый объект имеет один и тот же интерфейс.
  8. Рисунок декоратора : добавьте дополнительные функциональные возможности для класса во время выполнения, когда подклассы приведут к экспоненциальному росту новых классов.
  9. Шаблон расширяемости : aka Framework - скрыть сложный код за простым интерфейсом.
  10. Фасад : создать упрощенный интерфейс существующего интерфейса для облегчения использования общих задач.
  11. Шаблон Flyweight : большое количество объектов имеет общий объект свойств для экономии места.
  12. Шаблон маркера : пустой интерфейс для связывания метаданных с классом.
  13. Трубы и фильтры : цепочка процессов, где выход каждого процесса является входом следующего.
  14. Непрозрачный указатель : указатель на необъявленный или закрытый тип, чтобы скрыть детали реализации.
  15. Прокси-шаблон - класс, функционирующий как интерфейс к другому.

источники

https://en.wikipedia.org/wiki/Structural_pattern