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title: Build JavaScript Objects
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localeTitle: Construir objetos de JavaScript
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Los objetos son útiles para almacenar datos de una manera estructurada y se pueden usar para representar objetos del mundo real, como un automóvil o un hotel en una computadora.
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Los objetos son similares a las matrices, excepto que, en lugar de utilizar índices para acceder y modificar sus datos, puede acceder a los datos de los objetos a través de lo que se denomina propiedades. Hay dos formas principales para crear objetos: el Objeto Literal y el Constructor.
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Usando la forma Literal de objetos, aquí es cómo crearíamos un objeto de muestra:
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```
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var cat = {
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name: "Whiskers",
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legs: 4,
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tails: 1,
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enemies: ["Water", "Dogs"]
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};
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```
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Usando el modo Constructor, aquí se muestra cómo crearíamos un objeto de muestra:
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```
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var cat = new Object();
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cat.name = "Whiskers";
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cat.legs = 4;
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cat.tails = 1;
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cat.enemies = ["Water", "Dogs"];
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```
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En la forma de Constructor, usamos la `new` palabra clave junto con `Object` (con mayúscula 'O') para crear una nueva instancia de objeto. Luego, usamos la notación de puntos para asignar los nombres de propiedad y los valores del objeto. |