3.6 KiB
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
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587d7788367417b2b2512aa2 | Rendere più semplice la navigazione dagli screen reader con il riferimento alla barra di navigazione | 0 | https://scrimba.com/c/czVwWSv | 301024 | make-screen-reader-navigation-easier-with-the-nav-landmark |
--description--
L'elemento nav
è un altro elemento HTML5 con il riferimento incorporato per facilitare la navigazione degli screen reader. Questo tag serve a contenere i principali collegamenti di navigazione nella tua pagina.
Se ci sono collegamenti al sito ripetuti in fondo alla pagina, non è necessario marcare anche quelli con un tag nav
. Utilizzare un tag footer
(coperto nella prossima sfida) è sufficiente.
--instructions--
Camper Cat ha incluso link di navigazione nella parte superiore della sua pagina di allenamento, ma li ha avvolti in un tag div
. Cambia il tag div
in un tag nav
per migliorare l'accessibilità della sua pagina.
--hints--
Il tuo codice dovrebbe avere un tag nav
.
assert($('nav').length == 1);
I tuoi tag nav
dovrebbero avvolgere i tag ul
e gli elementi della lista.
assert($('nav').children('ul').length == 1);
Il tuo codice non dovrebbe avere alcun tag div
.
assert($('div').length == 0);
Il tuo elemento nav
dovrebbe avere un tag di chiusura.
assert(
code.match(/<\/nav>/g) &&
code.match(/<\/nav>/g).length === code.match(/<nav>/g).length
);
--seed--
--seed-contents--
<body>
<header>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
<div>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth & Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</div>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>
--solutions--
<body>
<header>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth & Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>