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id title challengeType forumTopicId dashedName
598f48a36c8c40764b4e52b3 Prevenire la mutazione degli oggetti 1 301207 prevent-object-mutation

--description--

Come visto nella sfida precedente, la dichiarazione const da sola non protegge davvero i tuoi dati dalla mutazione. Per garantire che i tuoi dati non cambino, JavaScript fornisce una funzione Object.freeze per prevenire la mutazione dei dati.

Una volta che l'oggetto è congelato, non è più possibile aggiungere, aggiornare o eliminare proprietà da esso. Qualsiasi tentativo di cambiare l'oggetto verrà rifiutato senza errore.

let obj = {
  name:"FreeCodeCamp",
  review:"Awesome"
};
Object.freeze(obj);
obj.review = "bad";
obj.newProp = "Test";
console.log(obj); 

Le assegnazioni su obj.review e obj.newProp si tradurranno in errori, e la console mostrerà il valore { name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }.

--instructions--

In questa utilizzerai Object.freeze per impedire di cambiare le costanti matematiche. È necessario congelare l'oggetto MATH_CONSTANTS in modo che nessuno sia in grado di modificare il valore di PI, aggiungere o eliminare proprietà.

--hints--

Non dovresti sostituire la parola chiave const.

(getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const/g));

MATH_CONSTANTS dovrebbe essere una variabile costante (usando const).

(getUserInput) =>
  assert(getUserInput('index').match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g));

Non dovresti cambiare la dichiarazione originale di MATH_CONSTANTS.

(getUserInput) =>
  assert(
    getUserInput('index').match(
      /const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g
    )
  );

PI dovrebbe essere uguale 3.14.

assert(PI === 3.14);

--seed--

--seed-contents--

function freezeObj() {
  const MATH_CONSTANTS = {
    PI: 3.14
  };
  // Only change code below this line


  // Only change code above this line
  try {
    MATH_CONSTANTS.PI = 99;
  } catch(ex) {
    console.log(ex);
  }
  return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();

--solutions--

function freezeObj() {
  const MATH_CONSTANTS = {
    PI: 3.14
  };
  Object.freeze(MATH_CONSTANTS);

  try {
    MATH_CONSTANTS.PI = 99;
  } catch(ex) {
    console.log(ex);
  }
  return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();