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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
598f48a36c8c40764b4e52b3 | Objektmodifikationen (Mutationen) verhindern | 1 | 301207 | prevent-object-mutation |
--description--
Wie wir in der vorherigen Aufgabe gesehen haben, schützt die const
-Deklaration allein deine Daten nicht wirklich vor Modifikation. Um sicherzustellen, dass sich deine Daten nicht ändern, bietet JavaScript die Funktion Object.freeze
, um Datenveränderungen zu verhindern.
Jeder Versuch, das Objekt zu ändern, wird zurückgewiesen und ein Fehler wird ausgegeben, wenn das Skript im strikten Modus läuft.
let obj = {
name:"FreeCodeCamp",
review:"Awesome"
};
Object.freeze(obj);
obj.review = "bad";
obj.newProp = "Test";
console.log(obj);
Die Zuweisungen obj.review
und obj.newProp
führen zu Fehlern, weil unser Editor standardmäßig im strikten Modus läuft und die Konsole den Wert { name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }
ausgibt.
--instructions--
In dieser Aufgabe wirst du Object.freeze
verwenden, um zu verhindern, dass sich mathematische Konstanten ändern. Du musst das MATH_CONSTANTS
Objekt fixieren, damit niemand den Wert von PI
ändern, Eigenschaften hinzufügen oder löschen kann.
--hints--
Du solltest das Schlüsselwort const
nicht ersetzen.
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const/g));
MATH_CONSTANTS
sollte eine konstante Variable sein (indem du const
verwendest).
(getUserInput) =>
assert(getUserInput('index').match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g));
Du solltest die ursprüngliche Deklaration von MATH_CONSTANTS
nicht ändern.
(getUserInput) =>
assert(
getUserInput('index').match(
/const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g
)
);
PI
sollte gleich 3.14
sein.
assert(PI === 3.14);
--seed--
--seed-contents--
function freezeObj() {
const MATH_CONSTANTS = {
PI: 3.14
};
// Only change code below this line
// Only change code above this line
try {
MATH_CONSTANTS.PI = 99;
} catch(ex) {
console.log(ex);
}
return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();
--solutions--
function freezeObj() {
const MATH_CONSTANTS = {
PI: 3.14
};
Object.freeze(MATH_CONSTANTS);
try {
MATH_CONSTANTS.PI = 99;
} catch(ex) {
console.log(ex);
}
return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();