freeCodeCamp/curriculum/challenges/italian/15-javascript-algorithms-an.../learn-basic-javascript-by-b.../62a7bf06d2ad9d1c5024e833.md

5.0 KiB

id title challengeType dashedName
62a7bf06d2ad9d1c5024e833 Step 44 0 step-44

--description--

Avrai anche bisogno di aggiornare le funzioni che vengono eseguite quando vengono cliccati i pulsanti. Aggiorna le proprietà onclick per ogni pulsante in modo che eseguano rispettivamente buyHealth, buyWeapon e goTown.

--hints--

Dovresti usare la dot notation per accedere alla proprietà onclick di button1.

assert.match(code, /button1\.onclick/);

Non dovresti usare let o const per accedere alla proprietà onclick di button1.

assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button1.onclick/);

Dovresti impostare la proprietà onclick di button1 con buyHealth.

assert.match(code, /button1\.onclick\s*=\s*buyHealth/);

Dovresti impostare la proprietà onclick di button1 nella funzione goStore.

assert.match(goStore.toString(), /button1\.onclick\s*=\s*buyHealth/);

Dovresti usare la dot notation per accedere alla proprietà onclick di button2.

assert.match(code, /button2\.onclick/);

Non dovresti usare let o const per accedere alla proprietà onclick di button2.

assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button2.onclick/);

Dovresti impostare la proprietà onclick di button2 con buyWeapon.

assert.match(code, /button2\.onclick\s*=\s*buyWeapon/);

Dovresti impostare la proprietà onclick di button2 nella funzione goStore.

assert.match(goStore.toString(), /button2\.onclick\s*=\s*buyWeapon/);

Dovresti usare la dot notation per accedere alla proprietà onclick di button3.

assert.match(code, /button3\.onclick/);

Non dovresti usare let o const per accedere alla proprietà onclick di button3.

assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button3.onclick/);

Dovresti impostare la proprietà onclick di button3 con goTown.

assert.match(code, /button3\.onclick\s*=\s*goTown/);

Dovresti impostare la proprietà onclick di button3 nella funzione goStore.

assert.match(goStore.toString(), /button3\.onclick\s*=\s*goTown/);

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div id="stats">
            <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
            <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
        </div>
        <div id="controls">
            <button id="button1">Go to store</button>
            <button id="button2">Go to cave</button>
            <button id="button3">Fight dragon</button>
        </div>
        <div id="monsterStats">
            <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
        </div>
        <div id="text">
            Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
        </div>
    </div>
    <script src="./script.js"></script>
</body>
</html>
body {
    background-color: darkblue;
}

#text {
    background-color: black;
    color: white;
    padding: 10px;
}

#game {
    max-width: 500px;
    max-height: 400px;
    background-color: lightgray;
    color: white;
    margin: 0 auto;
    padding: 10px;
}

#controls, #stats {
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: black;
}

#monsterStats {
    display: none;
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: white;
    background-color: red;
}

.stat {
    padding-right: 10px;
}
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory = ["stick"];

const button1 = document.querySelector('#button1');
const button2 = document.querySelector("#button2");
const button3 = document.querySelector("#button3");
const text = document.querySelector("#text");
const xpText = document.querySelector("#xpText");
const healthText = document.querySelector("#healthText");
const goldText = document.querySelector("#goldText");
const monsterStats = document.querySelector("#monsterStats");
const monsterName = document.querySelector("#monsterName");
const monsterHealthText =document.querySelector("#monsterHealth");

// initialize buttons
button1.onclick = goStore;
button2.onclick = goCave;
button3.onclick = fightDragon;

--fcc-editable-region--
function goStore() {
  button1.innerText = "Buy 10 health (10 gold)";
  button2.innerText = "Buy weapon (30 gold)";
  button3.innerText = "Go to town square";
}
--fcc-editable-region--

function goCave() {
  console.log("Going to cave.");
}

function fightDragon() {
  console.log("Fighting dragon.");
}