5.0 KiB
id | title | challengeType | dashedName |
---|---|---|---|
62a7bf06d2ad9d1c5024e833 | Step 44 | 0 | step-44 |
--description--
Avrai anche bisogno di aggiornare le funzioni che vengono eseguite quando vengono cliccati i pulsanti. Aggiorna le proprietà onclick
per ogni pulsante in modo che eseguano rispettivamente buyHealth
, buyWeapon
e goTown
.
--hints--
Dovresti usare la dot notation per accedere alla proprietà onclick
di button1
.
assert.match(code, /button1\.onclick/);
Non dovresti usare let
o const
per accedere alla proprietà onclick
di button1
.
assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button1.onclick/);
Dovresti impostare la proprietà onclick
di button1
con buyHealth
.
assert.match(code, /button1\.onclick\s*=\s*buyHealth/);
Dovresti impostare la proprietà onclick
di button1
nella funzione goStore
.
assert.match(goStore.toString(), /button1\.onclick\s*=\s*buyHealth/);
Dovresti usare la dot notation per accedere alla proprietà onclick
di button2
.
assert.match(code, /button2\.onclick/);
Non dovresti usare let
o const
per accedere alla proprietà onclick
di button2
.
assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button2.onclick/);
Dovresti impostare la proprietà onclick
di button2
con buyWeapon
.
assert.match(code, /button2\.onclick\s*=\s*buyWeapon/);
Dovresti impostare la proprietà onclick
di button2
nella funzione goStore
.
assert.match(goStore.toString(), /button2\.onclick\s*=\s*buyWeapon/);
Dovresti usare la dot notation per accedere alla proprietà onclick
di button3
.
assert.match(code, /button3\.onclick/);
Non dovresti usare let
o const
per accedere alla proprietà onclick
di button3
.
assert.notMatch(code, /(let|const)\s+button3.onclick/);
Dovresti impostare la proprietà onclick
di button3
con goTown
.
assert.match(code, /button3\.onclick\s*=\s*goTown/);
Dovresti impostare la proprietà onclick
di button3
nella funzione goStore
.
assert.match(goStore.toString(), /button3\.onclick\s*=\s*goTown/);
--seed--
--seed-contents--
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="./styles.css">
<title>RPG - Dragon Repeller</title>
</head>
<body>
<div id="game">
<div id="stats">
<span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
<span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
<span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
</div>
<div id="controls">
<button id="button1">Go to store</button>
<button id="button2">Go to cave</button>
<button id="button3">Fight dragon</button>
</div>
<div id="monsterStats">
<span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
<span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
</div>
<div id="text">
Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
</div>
</div>
<script src="./script.js"></script>
</body>
</html>
body {
background-color: darkblue;
}
#text {
background-color: black;
color: white;
padding: 10px;
}
#game {
max-width: 500px;
max-height: 400px;
background-color: lightgray;
color: white;
margin: 0 auto;
padding: 10px;
}
#controls, #stats {
border: 1px solid black;
padding: 5px;
color: black;
}
#monsterStats {
display: none;
border: 1px solid black;
padding: 5px;
color: white;
background-color: red;
}
.stat {
padding-right: 10px;
}
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory = ["stick"];
const button1 = document.querySelector('#button1');
const button2 = document.querySelector("#button2");
const button3 = document.querySelector("#button3");
const text = document.querySelector("#text");
const xpText = document.querySelector("#xpText");
const healthText = document.querySelector("#healthText");
const goldText = document.querySelector("#goldText");
const monsterStats = document.querySelector("#monsterStats");
const monsterName = document.querySelector("#monsterName");
const monsterHealthText =document.querySelector("#monsterHealth");
// initialize buttons
button1.onclick = goStore;
button2.onclick = goCave;
button3.onclick = fightDragon;
--fcc-editable-region--
function goStore() {
button1.innerText = "Buy 10 health (10 gold)";
button2.innerText = "Buy weapon (30 gold)";
button3.innerText = "Go to town square";
}
--fcc-editable-region--
function goCave() {
console.log("Going to cave.");
}
function fightDragon() {
console.log("Fighting dragon.");
}