freeCodeCamp/curriculum/challenges/portuguese/15-javascript-algorithms-an.../learn-basic-javascript-by-b.../62a3a7e4f1060e2fc5ffb34b.md

2.7 KiB

id title challengeType dashedName
62a3a7e4f1060e2fc5ffb34b Passo 22 0 step-22

--description--

Crie outra variável chamada currentWeapon e defina-a como 0.

Quando um nome de variável tem várias palavras, a convenção em JavaScript é usar o que chamamos camelCase. A primeira palavra é minúscula, e a primeira letra de cada palavra seguinte é maiúscula.

--hints--

Você deve usar var para declarar uma variável chamada currentWeapon.

assert.match(code, /var currentweapon/i);

Você deve usar CamelCase para nomear a variável.

assert.match(code, /currentWeapon/);

A variável currentWeapon deve ser definido como 0.

assert.equal(currentWeapon, 0);

Você deve inicializar a variável como 0.

assert.match(code, /var currentWeapon\s?=\s?0/);

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div id="stats">
            <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
            <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
        </div>
        <div id="controls">
            <button id="button1">Go to store</button>
            <button id="button2">Go to cave</button>
            <button id="button3">Fight dragon</button>
        </div>
        <div id="monsterStats">
            <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
        </div>
        <div id="text">
            Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
        </div>
    </div>
</body>
</html>
body {
    background-color: darkblue;
}

#text {
    background-color: black;
    color: white;
    padding: 10px;
}

#game {
    max-width: 500px;
    max-height: 400px;
    background-color: lightgray;
    color: white;
    margin: 0 auto;
    padding: 10px;
}

#controls, #stats {
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: black;
}

#monsterStats {
    display: none;
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: white;
    background-color: red;
}

.stat {
    padding-right: 10px;
}
--fcc-editable-region--
var xp = 0;
var health = 100;
var gold = 50;
--fcc-editable-region--