4.0 KiB
4.0 KiB
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|---|
587d7788367417b2b2512aa2 | Полегшіть навігацію по екрані за допомогою навігаційного орієнтиру | 0 | https://scrimba.com/c/czVwWSv | 301024 | make-screen-reader-navigation-easier-with-the-nav-landmark |
--description--
Теґ nav
- це ще один елемент HTML5 із вбудованою функцією орієнтира, що спрощує навігацію по екрані. Цей теґ призначений для об'єднання основних навігаційних посилань на сторінці.
Якщо в нижній частині сторінки містяться повторювані посилання, не обов'язково також позначати їх теґом nav
. Достатньо використати теґ footer
(розглядатиметься в наступному завданні).
--instructions--
Camper Cat включив навігаційні посилання у верхній частині тренувальної сторінки, але розмістив їх у div
. Замініть теґ div
на nav
, щоб покращити доступність його сторінки.
--hints--
Ваш код має містити один теґ nav
.
assert($('nav').length == 1);
Ваші теґи nav
мають обгортати ul
і елементи його списку.
assert($('nav').children('ul').length == 1);
Ваш код не має містити жодних теґів div
.
assert($('div').length == 0);
Елемент nav
має містити кінцевий теґ.
assert(
code.match(/<\/nav>/g) &&
code.match(/<\/nav>/g).length === code.match(/<nav>/g).length
);
--seed--
--seed-contents--
<body>
<header>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
<div>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth & Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</div>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>
--solutions--
<body>
<header>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth & Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>