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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
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bd7153d8c242eddfaeb5bd13 | Criar um jogo de RPG do tipo Dungeon Crawler | 3 | 302355 | build-a-roguelike-dungeon-crawler-game |
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Objetivo: criar uma aplicação no CodePen.io que tenha função semelhante a esta: https://codepen.io/freeCodeCamp/full/apLXEJ/.
Atenda às especificações de usuário abaixo. Use quaisquer bibliotecas ou APIs de que você precisar. Dê a ele o seu próprio estilo pessoal.
Especificação de usuário: eu tenho saúde, um nível e uma arma. Eu posso pegar uma arma melhor. Eu posso pegar itens de saúde.
Especificação de usuário: todos os itens e inimigos do mapa são organizados aleatoriamente.
Especificação de usuário: eu posso me mover através de um mapa, descobrindo itens.
Especificação de usuário: eu posso me mover para qualquer lugar dentro dos limites do mapa, mas não posso me mover através de um inimigo até ter vencido.
Especificação de usuário: grande parte do mapa está oculta. Quando eu dou um passo, todos os espaços que estão dentro de uma certa distância ao meu redor meus são revelados.
Especificação de usuário: quando eu derroto um inimigo, o inimigo vai embora e eu ganho XP, o que eventualmente aumenta meu nível.
Especificação de usuário: quando eu enfrento um inimigo, nós ferimos um ao outro em turnos até que um de nós perca. Eu causo dano baseado no meu nível e na minha arma. O inimigo causa dano baseado em seu nível. O dano é, de certo modo, aleatório dentro de um intervalo.
Especificação de usuário: quando eu encontrar e derrotar o chefe, eu ganho o jogo.
Especificação de usuário: o jogo deve ser desafiador, mas teoricamente ganhável.
Quando terminar, inclua um link para o seu projeto no CodePen e clique no botão "Eu completei esse desafio".
Você pode obter feedback sobre o seu projeto compartilhando-o no fórum do freeCodeCamp.
--solutions--
// solution required