freeCodeCamp/guide/russian/game-development/gamemaker-studio/index.md

2.3 KiB
Raw Blame History

title localeTitle
GameMaker Studio GameMaker Studio

GameMaker Studio

GameMaker Studio, ранее известная как GameMaker, представляет собой кросс-платформенное программное обеспечение для разработки игр, в первую очередь ориентированное на создание 2d-игр используя последовательности действий перетаскивания или язык сценариев, известный как Язык Game Maker (GML).

Обзор:

GameMaker позволяет пользователям быстро создавать и прототипировать игры без необходимости изучать язык программирования. Игры GameMaker обычно состоит из по меньшей мере 3 вещей: спрайтов (изображений и анимаций), объектов (логика и интерактивность) и комнат (экранов и уровней). Каждой игре требуется по крайней мере одна комната, которая используется как для меню, так и для уровней, а также для перехода между ними.

GameMaker Studio 2 выпущена 2 ноября 2016 года.

Поддерживаемые платформы:

  • Майкрософт Виндоус
  • Macos
  • Ubuntu
  • HTML5
  • Android
  • IOS
  • Amazon Fire TV
  • Android TV
  • Microsoft UWP
  • PlayStation 4
  • PlayStation Vita
  • Переключатель Nintendo (сентябрь 2018 года)

Поддержка PlayStation Portable и Raspberry Pi была продемонстрирована, но не выпущена.

Популярные игры, сделанные с GameMaker Studio:

  • Spelunky
  • Горячая линия Майами
  • Hyper Light Drifter
  • Crashlands
  • VA-11 Hall-A
  • Undertale
  • Ядерный трон

Дополнительная информация:

  • Википедия
  • YoYo Games (издатель)
  • GameMaker: Студия | Документация