freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-an.../basic-javascript/updating-object-properties.md

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56bbb991ad1ed5201cd392d1 更新对象属性 1 https://scrimba.com/c/c9yEJT4 18336 updating-object-properties

--description--

在你创建了 JavaScript 对象后,你可以随时更新它的属性,就像更新任何其他变量那样。 你可以使用点或中括号操作符来更新。

举个例子,让我们看看 ourDog

const ourDog = {
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
};

既然他是一个特别愉快的狗,让我们将他的名字更改为字符串 Happy Camper。 这有两种方式来更新对象的 name 属性: ourDog.name = "Happy Camper";ourDog["name"] = "Happy Camper";。更新后,ourDog.name 的值就不再是 Camper,而是 Happy Camper

--instructions--

更新 myDog 对象的 name 属性。 让它的名字从 Coder 变成 Happy Coder。 你可以使用点号表示法或方括号表示法来完成此挑战。

--hints--

更新 myDogname 属性,使其等于 Happy Coder

assert(/happy coder/gi.test(myDog.name));

不要修改 myDog 的定义。

assert(/"name": "Coder"/.test(code));

--seed--

--after-user-code--

(function(z){return z;})(myDog);

--seed-contents--

// Setup
const myDog = {
  "name": "Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};

// Only change code below this line

--solutions--

const myDog = {
  "name": "Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.name = "Happy Coder";