freeCodeCamp/curriculum/challenges/espanol/01-responsive-web-design/applied-accessibility/make-screen-reader-navigati...

117 lines
3.4 KiB
Markdown

---
id: 587d7788367417b2b2512aa3
title: Haz que la navegación del lector de pantalla sea más fácil con el footer Landmark
challengeType: 0
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/crVrDh8'
forumTopicId: 301022
dashedName: make-screen-reader-navigation-easier-with-the-footer-landmark
---
# --description--
Similar a `header` y `nav`, el elemento `footer` tiene una característica de referencia incorporada que permite a los dispositivos de asistencia navegar rápidamente hacia él. Se utiliza principalmente para contener información sobre derechos de autor o enlaces a documentos relacionados que normalmente se encuentran en la parte inferior de una página.
# --instructions--
La página de entrenamiento del Camper Cat está progresando bien. Cambia el `div` que utilizó para envolver su información de copyright en la parte inferior de la página a un elemento `footer`.
# --hints--
Tu código debe tener una etiqueta `footer`.
```js
assert($('footer').length == 1);
```
Tu código no debe tener ninguna etiqueta `div`.
```js
assert($('div').length == 0);
```
Tu código debe tener una etiqueta `footer` de apertura y cierre.
```js
assert(code.match(/<footer>\s*&copy; 2018 Camper Cat\s*<\/footer>/g));
```
# --seed--
## --seed-contents--
```html
<body>
<header>
<h1>Training</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth &amp; Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth &amp; Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
<div>&copy; 2018 Camper Cat</div>
</body>
```
# --solutions--
```html
<body>
<header>
<h1>Training</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth &amp; Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth &amp; Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
<footer>&copy; 2018 Camper Cat</footer>
</body>
```