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id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
---|---|---|---|---|
587d7787367417b2b2512aa1 | Make Screen Reader Navigation Easier with the header Landmark | 0 | Facilitar a navegação do leitor de tela com o cabeçalho Landmark |
Description
header
. Ele é usado para envolver informações introdutórias ou links de navegação para sua tag pai e funciona bem em torno do conteúdo que é repetido na parte superior em várias páginas. header
compartilha o recurso de ponto de referência incorporado que você viu com o main
, permitindo que as tecnologias de assistência naveguem rapidamente para esse conteúdo. Nota header
é destinado para uso na tag body
do seu documento HTML. Isso é diferente do elemento head
, que contém o título da página, meta informações etc. Instructions
div
superior que atualmente contém o h1
para uma tag de header
. Tests
tests:
- text: Seu código deve ter uma tag de <code>header</code> .
testString: 'assert($("header").length == 1, "Your code should have one <code>header</code> tag.");'
- text: Suas tags de <code>header</code> devem envolver o <code>h1</code> .
testString: 'assert($("header").children("h1").length == 1, "Your <code>header</code> tags should wrap around the <code>h1</code>.");'
- text: Seu código não deve ter tags <code>div</code> .
testString: 'assert($("div").length == 0, "Your code should not have any <code>div</code> tags.");'
- text: Certifique-se de que seu elemento de <code>header</code> tenha uma tag de fechamento.
testString: 'assert(code.match(/<\/header>/g) && code.match(/<\/header>/g).length === code.match(/<header>/g).length, "Make sure your <code>header</code> element has a closing tag.");'
Challenge Seed
<body>
<div>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
</div>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>
Solution
// solution required