freeCodeCamp/curriculum/challenges/arabic/01-responsive-web-design/applied-accessibility/make-screen-reader-navigati...

3.6 KiB

id title challengeType videoUrl localeTitle
587d7787367417b2b2512aa1 Make Screen Reader Navigation Easier with the header Landmark 0 جعل قارئ شاشة الملاحة أسهل مع رأس معلم

Description

عنصر HTML5 التالي الذي يضيف المعنى الدلالي ويحسّن إمكانية الوصول هو علامة header . يتم استخدامه لالتفاف المعلومات التمهيدية أو ارتباطات التنقل لعلامته الرئيسية ، ويعمل بشكل جيد حول المحتوى الذي يتكرر في الأعلى على صفحات متعددة. يشترك header في ميزة المعالم البارزة التي شاهدتها بشكل main ، مما يسمح باستخدام التقنيات المساعدة للتنقل بسرعة إلى هذا المحتوى. ملحوظة
header المقصود للاستخدام في body بطاقة من وثيقة HTML الخاص بك. هذا يختلف عن عنصر head ، والذي يحتوي على عنوان الصفحة ، معلومات التعريف ، إلخ.

Instructions

كامبر كات يكتب بعض المقالات الرائعة حول تدريب النينجا ، ويريد إضافة صفحة لهم إلى موقعه. غيّر div الأعلى الذي يحتوي حاليًا على h1 إلى علامة header بدلاً من ذلك.

Tests

tests:
  - text: يجب أن تحتوي الشفرة على علامة <code>header</code> واحدة.
    testString: 'assert($("header").length == 1, "Your code should have one <code>header</code> tag.");'
  - text: يجب أن تلتف علامات <code>header</code> حول <code>h1</code> .
    testString: 'assert($("header").children("h1").length == 1, "Your <code>header</code> tags should wrap around the <code>h1</code>.");'
  - text: يجب ألا تحتوي شفرتك على أي علامات <code>div</code> .
    testString: 'assert($("div").length == 0, "Your code should not have any <code>div</code> tags.");'
  - text: تأكد من أن عنصر <code>header</code> الخاص بك يحتوي على علامة إغلاق.
    testString: 'assert(code.match(/<\/header>/g) && code.match(/<\/header>/g).length === code.match(/<header>/g).length, "Make sure your <code>header</code> element has a closing tag.");'

Challenge Seed

<body>

  <div>
    <h1>Training with Camper Cat</h1>
  </div>


  <main>
    <section id="stealth">
      <h2>Stealth &amp; Agility Training</h2>
      <article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
      <article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
    </section>
    <section id="combat">
      <h2>Combat Training</h2>
      <article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
      <article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
    </section>
    <section id="weapons">
      <h2>Weapons Training</h2>
      <article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
      <article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
    </section>
  </main>
</body>

Solution

// solution required