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GameMaker Studio GameMaker Studio

GameMaker Studio

GameMaker Studio, anteriormente conocido como GameMaker, es un software de desarrollo de juegos multiplataforma enfocado principalmente en la creación de juegos 2d usando secuencias de acción de arrastrar y soltar o un lenguaje de scripting conocido como Game Maker Language (GML).

Visión general:

GameMaker permite a sus usuarios crear y crear prototipos de juegos rápidamente sin la necesidad de aprender un lenguaje de programación. Juegos de GameMaker por lo general consta de al menos 3 cosas: sprites (imágenes y animaciones), objetos (lógica e interactividad) y salas (pantallas y niveles). Cada juego necesita al menos una sala que se usa para menús y niveles, y la transición entre cada uno.

GameMaker Studio 2 lanzado el 2 de noviembre de 2016.

Plataformas soportadas:

  • Microsoft Windows
  • Mac OS
  • Ubuntu
  • HTML5
  • Androide
  • iOS
  • Amazon Fire TV
  • Android TV
  • Microsoft UWP
  • Playstation 4
  • PlayStation Vita
  • Nintendo Switch (septiembre de 2018)

La compatibilidad con PlayStation Portable y Raspberry Pi se demostró pero no se lanzó.

Juegos populares hechos con GameMaker Studio:

  • Spelunky
  • Hotline Miami
  • Drifter de luz hiperactiva
  • Crashlands
  • VA-11 Hall-A
  • Undertale
  • Trono nuclear

Más información:

  • Wikipedia
  • YoYo Games (editor)
  • GameMaker: Studio | Documentación