2.6 KiB
2.6 KiB
id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
587d7db1367417b2b2512b88 | 重写继承的方法 | 1 | 301322 | override-inherited-methods |
--description--
在上一个挑战中,我们学习了一个对象可以通过引用另一个对象的 prototype
来继承其属性和行为(或方法):
ChildObject.prototype = Object.create(ParentObject.prototype);
然后,ChildObject
将自己的方法链接到它的 prototype
中:
ChildObject.prototype.methodName = function() {...};
我们还可以重写继承的方法。 以同样的方式 - 通过使用一个与需要重写的方法相同的方法名,向ChildObject.prototype
中添加方法。 请看下面的举例:Bird
重写了从 Animal
继承来的 eat()
方法:
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() {
return "nom nom nom";
};
function Bird() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Bird.prototype.eat = function() {
return "peck peck peck";
};
如果你有一个实例:let duck = new Bird();
,然后你调用了 duck.eat()
,以下就是 JavaScript 在 duck’s
的 prototype
链上寻找方法的过程:
duck
=>eat()
是定义在这里吗? 不是。Bird
=>eat()
是定义在这里吗? => 是的。 执行它并停止往上搜索。Animal
=> 这里也定义了eat()
方法,但是 JavaScript 在到达这层原型链之前已停止了搜索。- Object => JavaScript 在到达这层原型链之前也已经停止了搜索。
--instructions--
重写 Penguin
的 fly()
方法,使其返回字符串 Alas, this is a flightless bird.
--hints--
penguin.fly()
方法应该返回字符串 Alas, this is a flightless bird.
assert(penguin.fly() === 'Alas, this is a flightless bird.');
The bird.fly()
方法应该返回字符串 I am flying!
assert(new Bird().fly() === 'I am flying!');
--seed--
--seed-contents--
function Bird() { }
Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };
function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;
// Only change code below this line
// Only change code above this line
let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());
--solutions--
function Bird() { }
Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };
function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;
Penguin.prototype.fly = () => 'Alas, this is a flightless bird.';
let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());