freeCodeCamp/guide/russian/agile/story-points-and-complexity.../index.md

2.9 KiB
Raw Blame History

title localeTitle
Story Points and Complexity Points Точки и точки сложности

Точки и точки сложности

В Scrum / Agile функциональность продукта в разработке исследуется посредством рассказов, которые пользователь может рассказать о том, что они хотят от продукта. Команда использует Story Points, когда оценивает объем усилий, необходимых для доставки истории пользователя.

Примечательными особенностями сюжетных точек являются то, что они:

  • представляют вклад всей команды
  • не приравнивать непосредственно к времени, которое может потребоваться
  • являются приблизительной мерой для целей планирования - аналогично порядкам величины
  • назначаются в последовательности, подобной Фибоначчи: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100
  • оценить «размер» историй относительно друг друга

Концепция сюжетных точек может быть довольно неуловимой, если вы новичок в Agile-способах делать вещи. Вы найдете много онлайн-источников, которые обсуждают сюжетные точки по-разному, и может быть трудно получить четкое представление о том, что они представляют и как они используются.

Когда вы узнаете о принципах и терминологии таких практик, как Scrum, причины некоторых из этих свойств станут очевидными. Использование сюжетных точек, особенно в «церемониях», таких как планирование покера, гораздо легче понять, наблюдая или участвуя, чем в письменном объяснении!

Дополнительная информация: