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Evolution of Mobile Application Development Evolução do Desenvolvimento de Aplicativos Móveis

Um dos argumentos mais convincentes do voto foi de uma mulher que disse que até mesmo sua avó tinha ouvido falar disso, disse Ben Zimmer, da American Dialect Society. Ele estava explicando as razões por trás da decisão da organização de 128 anos de escolher a palavra App como a palavra do ano de 2010. Dois anos antes, em 2008, a Apple lançou a App Store iOS, que permitia o desenvolvimento de aplicativos de terceiros. e distribuição. Essa liberação do mercado de aplicativos levou a uma explosão de aplicativos novos e inovadores e se tornou parte do léxico dos usuários de dispositivos móveis.

Anos 80

O consumo em massa de aplicativos para dispositivos móveis começou no final dos anos 2000 com a chegada dos serviços de distribuição de aplicativos, mas a história do desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis ainda está no passado. Nos anos 80, a empresa britânica Psion lançou uma série de computadores de bolso chamada Psion Organizer. O segundo modelo do PDA (Personal Digital Assistant) incluía aplicativos como gerenciador de arquivos, aplicativos de proteção por senha, bem como jogos de quebra-cabeça e aventura. Mais tarde, lançou o sistema operacional EPOC com Backronym Electronic Piece of Cheese, que impulsionou aplicativos mais sofisticados, como planilhas e processadores de texto.

Anos 90

Muitas vezes chamado de primeiro smartphone do mundo, o IBM Simon apresentava aplicativos como e-mail, catálogo de endereços, calculadora e calendário focados na produtividade. À medida que os processadores se tornaram mais rápidos e os dispositivos de memória se tornaram mais baratos, novas inovações foram filtradas. Em 1998, o EPOC tornou-se Symbian, uma joint venture de propriedade da Nokia, Psion, Ericsson e Motorola. O Symbian OS foi amplamente utilizado pela Nokia, Samsung, LG e Ericsson, embora com diferentes plataformas e APIs.

Ao mesmo tempo, outra empresa, a Palm, lançou o Palm Pilot em 1996, com recursos como tela sensível ao toque e sincronização de dados, que agora são onipresentes em smartphones contemporâneos.

Anos 2000

Em 2007, a Apple lançou seu primeiro iPhone, que operava no sistema operacional iOS. Alguns meses depois, uma empresa coreana HTC lançou o primeiro smartphone operando no sistema operacional Android desenvolvido pelo gigante da internet Google. Ambas as plataformas ofereciam um mercado para aplicativos em que os usuários eram livres para instalar aplicativos pagos e gratuitos para seus smartphones. A App Store da Apple e o Android Market do Google (agora chamado de Google Play), além de telas multitoque, revolucionaram o ecossistema da App. A Microsoft também adotou o sistema operacional Windows, que foi adotado pela Nokia sobre seu próprio sistema operacional Symbian.

2010s-Present

As plataformas Android e iOS atingiram o marco de um bilhão de instalações em 2009-10 e, em 2011, o uso de aplicativos superou o uso da web móvel. A conveniência do telefone celular deu aos aplicativos uma vantagem sobre o software de desktop e é cada vez mais preferida em relação à web móvel.

2014 chegou com tecnologia wearable através do Apple Watch, Google Glass e Android Wear. Esses dispositivos podem usar a tecnologia háptica para utilitários de nicho, como rastreadores de condicionamento físico e ferramentas de navegação, e conectar-se a smartphones para notificações por e-mail.

O futuro

Internet das coisas (IOT), computação em nuvem e realidade virtual abrirão novos caminhos para aplicativos móveis. Um refrigerador que detecta uma lata vazia de leite e a ordena através do IOT integrado ao e-commerce App ou Virtual Reality Game e Apps de Educação, as possibilidades são numerosas. Na competição acirrada entre aplicativos, inovação e dinamismo serão a chave para capturar os mercados e também a mente dos clientes.