freeCodeCamp/guide/russian/cplusplus/preprocessors/index.md

160 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

---
title: Preprocessors
localeTitle: Препроцессоры
---
## Препроцессоры в C / CPP
Как видно из названия, препроцессоры - это программы, которые обрабатывают наш исходный код перед компиляцией. Существует несколько шагов, связанных с написанием программы и выполнением программы на C / C ++. Давайте посмотрим на эти шаги, прежде чем мы начнем узнавать о препроцессорах.
![Img](https://i.imgur.com/Pb0aTkV.png)
Вы можете увидеть промежуточные шаги на приведенной выше диаграмме. Исходный код, написанный программистами, хранится в файле program.c. Затем этот файл обрабатывается препроцессорами, а файл расширенного исходного кода создается с именем program. Этот расширенный файл компилируется компилятором и создается файл объектного кода с именем program.obj. Наконец, компоновщик связывает этот файл объектного кода с объектным кодом библиотечных функций для генерации исполняемого файла program.exe.
Препроцессорные программы предоставляют директивы препроцессоров, которые сообщают компилятору предварительно обработать исходный код перед компиляцией. Все эти директивы препроцессора начинаются с символа `#` (хеш). Этот символ ('#') в начале инструкции в программе C / C ++ указывает, что это предпроцессорная директива. Мы можем разместить эти предпроцессорные директивы в любой нашей программе. Примерами некоторых препроцессорных директив являются: `#include` , `#define` , `#ifndef` и т. Д.
### Типы предпроцессорных директив:
1. макрос
2. Включение файлов
3. Условная компиляция
4. Другие директивы
### Макросы:
Макросы являются частью кода в программе, которому дано какое-то имя. Всякий раз, когда это имя встречается компилятором, компилятор заменяет это имя фактическим фрагментом кода. Директива `#define` используется для определения макроса.
```cpp
#include<iostream>
#define LIMIT 3
int main()
{
for(int i=0; i < LIMIT; i++)
{
std::cout<<i<<" " ;
}
return 0;
}
```
Вывод:
`0 1 2`
В вышеприведенной программе, когда компилятор выполняет слово `LIMIT` он заменяет его на 3. Слово `LIMIT` в определении макроса называется макромодом, а «3» - расширением макроса.
В конце определения макроса не должно быть запятой (';'). Определения макросов не нуждаются в полуточке.
### Включение файла:
Этот тип предпроцессорной директивы сообщает компилятору включить файл в программу исходного кода. Существует два типа файлов, которые могут быть включены пользователем в программу:
* \#### Файл заголовка или стандартные файлы: Эти файлы содержат определение предопределенных функций, таких как printf (), ... scanf () и т. Д. Эти файлы должны быть включены для работы с этими функциями. ... Различные функции объявляются в разных файлах заголовков. Например ... стандартные операции ввода-вывода находятся в файле «iostream», тогда как функции, которые ... выполняют строковые операции, находятся в файле «string».
#### Синтаксис:
`#include< file_name >` где file\_name - это имя файла, который будет включен. Скобки `<` и `>` сообщают компилятору искать файл в стандартном каталоге.
* \#### Пользовательские файлы: Когда программа становится очень большой, целесообразно разделить ее на более мелкие файлы и включать в случае необходимости. Эти типы файлов являются определяемыми пользователем файлами. Эти файлы могут быть включены как: ... `#include"filename"`
### Условная компиляция:
Условные директивы компиляции - это типы директив, которые помогают скомпилировать определенную часть программы или пропустить компиляцию некоторой определенной части программы на основе некоторых условий. Это можно сделать с помощью двух команд предварительной обработки `ifdef` и `endif` .
#### Синтаксис:
```cpp
ifdef macro_name
statement1;
statement2;
statement3;
.
.
.
statementN;
endif
```
Если макрос с именем «macroname» определен, тогда блок операторов будет выполняться нормально, но если он не определен, компилятор просто пропустит этот блок операторов.
### Другие директивы:
Помимо вышеуказанных директив есть еще две директивы, которые обычно не используются. Это:
1. \##### `#undef` Директива: Директива `#undef` используется для определения существующего макроса. Эта директива работает как:
##### Синтаксис:
`#undef LIMIT` Использование этого оператора будет определять неопределенный существующий макрос LIMIT. После этого утверждения каждый оператор `#ifdef LIMIT` будет оценивать значение false.
2. \##### # `#pragma` директива: Эта директива является директивой специального назначения и используется для включения или отключения некоторых функций. Этот тип директив специфичен для компилятора, т. Е. Они варьируются от компилятора к компилятору. Некоторые из директив `#pragma` обсуждаются ниже:
##### `#pragma startup` и `#pragma exit` :
Эти директивы помогают нам определить функции, которые необходимы для запуска до запуска программы (до того, как элемент управления переходит к main ()) и непосредственно перед выходом программы (как раз перед возвратом элемента управления из main ()).
```cpp
#include<stdio.h>
void func1();
void func2();
#pragma startup func1
#pragma exit func2
void func1()
{
printf("Inside func1() ");
}
void func2()
{
printf("Inside func2() ");
}
int main()
{
printf("Inside main() ");
return 0;
}
```
Вывод:
`Inside func1() Inside main() Inside func2()`
Вышеприведенный код будет выдавать результат, указанный ниже при запуске на компиляторах GCC:
Вывод:
`Inside main()`
Это происходит потому, что GCC не поддерживает запуск #pragma или выход. Однако вы можете использовать приведенный ниже код для аналогичного вывода на компиляторах GCC.
```cpp
#include<stdio.h>
void func1();
void func2();
void __attribute__((constructor)) func1();
void __attribute__((destructor)) func2();
void func1()
{
printf("Inside func1()\n");
}
void func2()
{
printf("Inside func2()\n");
}
int main()
{
printf("Inside main()\n");
return 0;
}
```
##### `#pragma warn` Директива:
Эта директива используется, чтобы скрыть предупреждающее сообщение, которое отображается во время компиляции. Мы можем скрыть предупреждения, как показано ниже:
##### `#pragma warn -rvl` :
Эта директива скрывает предупреждение, которое возникает, когда функция, которая должна возвращать значение, не возвращает значение.
##### `#pragma warn -par` :
Эта директива скрывает предупреждение, которое возникает, когда функция не использует переданные ей параметры.
##### `#pragma warn -rch` :
Эта директива скрывает предупреждение, которое возникает, когда код недостижим. Например: любой код, написанный после оператора return в функции, недоступен.