75 lines
3.3 KiB
Markdown
75 lines
3.3 KiB
Markdown
---
|
||
title: Class
|
||
localeTitle: Класс
|
||
---
|
||
## Класс
|
||
|
||
Класс в C # определяется как ссылочный тип. Чтобы инициализировать переменную с ссылочным типом, вы должны указать `new` ключевое слово, иначе переменная будет иметь значение по умолчанию `null` . Ниже приведен пример.
|
||
|
||
```csharp
|
||
// The value of variableOne is null at this point.
|
||
NewClass variableOne;
|
||
|
||
// Now the value of variableOne will be an instance of the class NewClass
|
||
variableOne = new NewClass();
|
||
```
|
||
|
||
Во время выполнения, когда класс создается, в кучу выделяется память для этого конкретного экземпляра класса, который имеет переменная.
|
||
|
||
#### Создание классов
|
||
|
||
Чтобы создать класс в C #, нам нужно использовать ключевое слово `class` за которым следует уникальный идентификатор.
|
||
|
||
Как и другие языки, C # создает конструктор по умолчанию, который не принимает никаких параметров. Мы также можем указать наш собственный конструктор, если нам нужно принять специальные параметры или выполнить пользовательские шаги инициализации в нашем конструкторе.
|
||
|
||
```csharp
|
||
public class NewClass
|
||
{
|
||
NewClass(string name)
|
||
{
|
||
// Initialization steps...
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Класс - это прототип или проект, из которого создаются объекты. В C # класс определяется с помощью класса keyword. Класс используется для объединения нескольких методов, свойств, полей, событий и делегатов в один блок. Класс также может содержать вложенные классы.
|
||
|
||
#### Пример. Рассмотрим пример класса Employee ниже:
|
||
|
||
```csharp
|
||
using System;
|
||
|
||
namespace CPrograms
|
||
{
|
||
class Employee
|
||
{
|
||
private string name;
|
||
private int employeeId;
|
||
|
||
public Employee(string name, int employeeId)
|
||
{
|
||
this.name = name;
|
||
this.employeeId = employeeId;
|
||
}
|
||
public void PrintEmployee()
|
||
{
|
||
Console.WriteLine("Employee Name: {0} , Employee ID: {1}", this.name, this.employeeId);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
class Program
|
||
{
|
||
static void Main(string[] args)
|
||
{
|
||
Employee employeeObject = new Employee("John Doe", 420156);
|
||
employeeObject.PrintEmployee();
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Класс может наследовать только от одного базового класса. Однако он может реализовываться из нескольких интерфейсов.
|
||
|
||
## Больше информации
|
||
|
||
Подробнее о занятиях [здесь](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/class) |