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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
5a24c314108439a4d403615b | Copiare un oggetto con Object.assign | 6 | 301437 | copy-an-object-with-object-assign |
--description--
Le ultime sfide funzionavano con gli array, ma ci sono modi per aiutare a far rispettare l'immutabilità dello stato anche quando esso è un object
. Uno strumento utile per gestire gli oggetti è l'utilità Object.assign()
. Object.assign()
prende un oggetto di destinazione e degli oggetti di origine e mappa le proprietà dagli oggetti di origine all'oggetto di destinazione. Tutte le proprietà corrispondenti sono sovrascritte dalle proprietà degli oggetti sorgente. Questo comportamento è comunemente usato per fare copie superficiali di oggetti passando un oggetto vuoto come primo argomento seguito dall'oggetto o dagli oggetti che si desidera copiare. Qui un esempio:
const newObject = Object.assign({}, obj1, obj2);
Questo crea newObject
come nuovo object
, che contiene le proprietà che attualmente esistono in obj1
e obj2
.
--instructions--
Lo stato di Redux e le azioni sono state modificate per gestire un object
per lo state
. Modifica il codice per restituire un nuovo oggetto state
per le azioni di tipo ONLINE
, che imposta la proprietà status
sulla stringa online
. Prova a usare Object.assign()
per completare la sfida.
--hints--
Lo store Redux dovrebbe esistere ed essere inizializzato con uno stato equivalente all'oggetto defaultState
dichiarato alla riga 1.
assert(
(function () {
const expectedState = {
user: 'CamperBot',
status: 'offline',
friends: '732,982',
community: 'freeCodeCamp'
};
const initialState = store.getState();
return DeepEqual(expectedState, initialState);
})()
);
wakeUp
e immutableReducer
dovrebbero essere entrambe funzioni.
assert(typeof wakeUp === 'function' && typeof immutableReducer === 'function');
L'invio di un'azione di tipo ONLINE
dovrebbe aggiornare la proprietà status
allo stato online
e NON dovrebbe mutare lo stato.
assert(
(function () {
const initialState = store.getState();
const isFrozen = DeepFreeze(initialState);
store.dispatch({ type: 'ONLINE' });
const finalState = store.getState();
const expectedState = {
user: 'CamperBot',
status: 'online',
friends: '732,982',
community: 'freeCodeCamp'
};
return isFrozen && DeepEqual(finalState, expectedState);
})()
);
Object.assign
dovrebbe essere usato per restituire il nuovo stato.
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').includes('Object.assign'));
--seed--
--seed-contents--
const defaultState = {
user: 'CamperBot',
status: 'offline',
friends: '732,982',
community: 'freeCodeCamp'
};
const immutableReducer = (state = defaultState, action) => {
switch(action.type) {
case 'ONLINE':
// Don't mutate state here or the tests will fail
return
default:
return state;
}
};
const wakeUp = () => {
return {
type: 'ONLINE'
}
};
const store = Redux.createStore(immutableReducer);
--solutions--
const defaultState = {
user: 'CamperBot',
status: 'offline',
friends: '732,982',
community: 'freeCodeCamp'
};
const immutableReducer = (state = defaultState, action) => {
switch(action.type) {
case 'ONLINE':
return Object.assign({}, state, {
status: 'online'
});
default:
return state;
}
};
const wakeUp = () => {
return {
type: 'ONLINE'
}
};
const store = Redux.createStore(immutableReducer);